Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
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Rebornman
WhiteFox
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Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
SOTTO LA TRADUZIONE:
Traduzione:
E' tutto.
Traduzione:
- Spoiler:
- Scusate per la scomparsa del thread in question, non sappiamo dov'è scomparso e perchè. Comunque, Masachika Kawata, il produttore di Resident Evil 5 con Takeuchi-san, hanno gentilmente risposto a 3 domande. Divertitevi!
Skeksis: Quali nuove sfide avete affrontato tu e il team di sviluppo questa volta?
Kawata-san: Assolutamente carichi. Fare giochi usando le consolle della next-generation ti prende molto più tempo di qualsiasi altra cosa a causa della sua alta qualità e del semplice ammontare di informazioni extra che puoi o devi mettere. Questa volta, in alto a tutto ciò, c'è Resident Evil 5. Si, questo significa ancora di più lavoro di squadra, perchè tutto deve essere perfetto. A causa di questa circostanza abbiamo bisogno di più persone a lavorare in R&D a tempo pieno, più di 100 a dire il vero, e tenere tutti motivati e di buon umore è un grande lavoro!
Dante2014: Hai preso qualche ispirazione da ciò che non poteva essere fatto nei precedenti titoli di Resident Evil? (A causa delle limitazioni della tecnologia al tempo d'uscita)
Kawata-san: Lo stile Resident Evil 4 effetivamente è un pò diverso da quello dei soliti RE, poichè realizzava gli ideali che aveva Shinji Mikami sul gioco. In RE5 noi vogliamo concentrarci di più sullo scenario della storia e ritornare al mainstream dei RE. Grazie alla tecnologia, noi vogliamo tentare di implementare ciò che abbiamo sempre voluto fare ma non abbiamo potuto a causa delle limitazioni dell'hardware, infondendo "paura" attraverso degli effetti di luci. Gli effetti sonori non hanno avuto alcun compromesso poichè possono essere realizzati benissimo nelle consolle della next generation quindi se puoi permetterti di avere un buon impianto sonoro puoi divertirti completamente.
TheBigG753: Per i fans che preferiscono i classici giochi di RE piuttosto che RE4, di cosa devono essere felici di trovare in RE5?
Kawata-san: E' vero che noi abbiamo visto un incremento di elmenti d'azione da RE4. In RE5 comunque il nostro principale accento riguarda la storia e il grado di credibiltà e il senso della paura che naturalmente seguirà come risultato di un alto grado di coinvolgimento. RE5 include anche alcune delle linee della storia che sono state interamente continuate dalla lega di RE, quindi credo che qualsiasi fan di RE lo amerà. Dopo tutto, io sono un grande fan della serie e io voglio solo permettere quello che io, come fan, vorrei vedere.
E' tutto.
WhiteFox- Okami
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Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
Dice in sostanza che sarà spiritualmente vicino ai concept anti-R4...dai video nons embra però.
Rebornman- Newser
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Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
Wiiman ha scritto:Dice in sostanza che sarà spiritualmente vicino ai concept anti-R4...dai video nons embra però.
Non capisco
WhiteFox- Okami
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Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
scusate ma che aveva re4? a me è piaciuto
Marth kurosaki- Numero di messaggi : 680
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Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
Marth kurosaki ha scritto:scusate ma che aveva re4? a me è piaciuto
Anche a me, più degli altri. Ma è indubbiamente diverso, molto più action.
Rebornman- Newser
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Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
gli aficionados hanno storto il naso per il cambio di visuale e il cambio di nemici, anch'io all'inizio ero perplesso perchè non vi sono zombie, ma pian piano, con l'avanzare dell'avventura, l'adrenalina aumenta, ci si sente sempre più inseguiti, e non ci si accorge più di nient'altro.
dopo un po non ti accorgi neanche di quando combatti, diventa tutto molto naturale, soprattutto nella modalità mercenari
dopo un po non ti accorgi neanche di quando combatti, diventa tutto molto naturale, soprattutto nella modalità mercenari
Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
Da queste tre risposte si capisce che, non ostante l'elemento Action, in RE5 vedremo una storia sicuramente presa dalla storia originale di RE, e già questo è un bene.
E poi dice chiaramente che riusciranno a fare paura anche grazie alla nuova tecnologia, che chiaramente prima non permetteva paura e azione insieme come ora.
Il fatto stesso che dica che hanno più di 100 persone a lavorarci sopra fa capire quando poco, direi pochissimo, ci abbiano fatto vedere di RE5.
E poi dice chiaramente che riusciranno a fare paura anche grazie alla nuova tecnologia, che chiaramente prima non permetteva paura e azione insieme come ora.
Il fatto stesso che dica che hanno più di 100 persone a lavorarci sopra fa capire quando poco, direi pochissimo, ci abbiano fatto vedere di RE5.
Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
boh non lo so...
da una parte sono felicissimo per il ritorno alle origini(trama)
e per una altra parte mi schifa...non penso che la 2a persona mi darà le emozioni che mi davano la cara vecchia telecamera fissa nonostante il lavoro di capcom..
da una parte sono felicissimo per il ritorno alle origini(trama)
e per una altra parte mi schifa...non penso che la 2a persona mi darà le emozioni che mi davano la cara vecchia telecamera fissa nonostante il lavoro di capcom..
Re: Masachika Kawata parla di Resident Evil 5, rispondendo a 3 principali domande di alcuni fan direttamente dal sito Capcom.
Monta94© ha scritto:boh non lo so...
da una parte sono felicissimo per il ritorno alle origini(trama)
e per una altra parte mi schifa...non penso che la 2a persona mi darà le emozioni che mi davano la cara vecchia telecamera fissa nonostante il lavoro di capcom..
Boh, vedremo come si sentiranno i giocatori dopo averci giocato, direi che è ancora presto per decidere e anche se sono un tipo pessimista, io mi fido delle parole di Capcom per quanto riguarda la nuova paura
WhiteFox- Okami
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