GameologY[NGen Official Topic]
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Batman Arkham Asylum, dicono che sia veramente ma veramente degno!
Rebornman- Newser
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
iL Monta© ha scritto:Nintendo Generation & Nintendarium a Gameology
Stavolta non la perdo, puntata molto interessante(come tutte)-
Rebornman- Newser
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Grande Monta e la nostra community! Bella pubblicità... E bella puntata, bravo Fipo!
WhiteFox- Okami
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Bellissima puntata(Piena di uomini pipistrello ).
L'intervento del monta rulla,soprattutto quando chiama filippo,"Fipo testa rasata"
L'intervento del monta rulla,soprattutto quando chiama filippo,"Fipo testa rasata"
SylaR89- Harry Mason(SM Version)
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Oggi 6a puntata della 2a stagione di Gameology,fra gli argomenti trattati:
-Cursed Mountain
-Rayman(Retrogaming)
In settimana dovrebbe essere disponibile la replica.
-Cursed Mountain
-Rayman(Retrogaming)
In settimana dovrebbe essere disponibile la replica.
Re: GameologY[NGen Official Topic]
Bellissima la puntata di oggi:Shadowman rules
WTF!?™- Samus Zero Suit
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Whoa, shadowman!
Rebornman- Newser
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Oggi alle ore 15.00,13a puntata di Gameology,i giochi di cui si parlerà oggi saranno:
- Dragon Age Origins
- MODERN WARFARE 2
- sopresa
tutti si chiedono cosa sia la sopresa,girano le voci che sia New super mario bros wii.
Ci si vede in diretta.
- Dragon Age Origins
- MODERN WARFARE 2
- sopresa
tutti si chiedono cosa sia la sopresa,girano le voci che sia New super mario bros wii.
Ci si vede in diretta.
Re: GameologY[NGen Official Topic]
Di che si trattava? Io non c'ero purtroppo.
Rebornman- Newser
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Va beh, aspetto la replica.
Rebornman- Newser
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Nell'ultima puntata si è trattato di Disaster, e Monta non dice nulla!
Rebornman- Newser
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Certo arriva in ritardo! Ma comunque ha parlato
V3RNO- Fungo
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Re: GameologY[NGen Official Topic]
Cari ragazzotti,
con la fine dell'anno passato c'è stata anche la dipartita di Gameology.
Tanti filosofi ci insegnano che ogni cosa ha un inizio, uno sviluppo e una fine, e i migliori di loro pongono l’accento sul fatto che sia PROPRIO la finitezza a rendere speciali quelle cose. Così, secondo me, è stato per Gameology. Gameology era inguardabile: ;-) tecnicamente scarso, con problemi di audio e di video, l’impossibilità di mandare in onda direttamente i giochi, l’impossibilità di mandare in onda l’audio dei giochi, la difficoltà di farsi l’autoregia quando era necessario, la macchinosità con cui veniva preparato e diffuso e la totale incompetenza dei presentat... No, wait, questo no. ;-) Gameology era anche, per sua natura, un programma dai tempi lunghi, molto “steso”, poco televisivo, sebbene nel senso buono. Gameology, a volte, era anche difficile da seguire per i temi un po’ complessi. Queste secondo me le critiche che possono essergli mosse.
Gameology però è sempre stato una sorta di esperimento, secondo me riuscitissimo. Anche se non ha mai raggiunto cifre di visualizzazione altissime (4000 è stata la punta massima, GRAZIE FARENZ!!) nessuno di quei 4000 si è mai e poi mai lamentato dei contenuti, nemmeno gli addetti ai lavori! Anzi! Questo secondo me perché Gameology aveva davvero un punto di vista differente sui videogiochi, un punto di vista epistemologico (cioè, in questo caso, volto all’ordinamento della conoscenza), filosofico in senso allargato (cioè di indagine intellettuale mirata al discernimento dell’oggetto in esame) e soprattutto originale. Non finirò mai di dire che il 90% di ciò che si legge e sente sui VG è sempre la solita recensione, che è importantissima, ma è solo uno dei numerosi approcci possibili. Gameology voleva educare i giocatori a “guardare oltre”, a riconoscere strutture e temi, sperimentazioni e crismi calssici e, punticcci!, secondo me ce la faceva abbastanza. E’ vero, spesso mancava di precisione e tecnicismo (questione del tutto risolta con l’arrivo di Mattia “Fra Tak” Caruso) e dell’aspetto più “emotivo” dei giochi (questione risolta dall’arrivo di Riccardo “Dark Void” Nava), ma se non altro conscio dei suoi limiti e quindi intellettualmente trasparente.
Il progetto è durato due anni. Due anni dinamici, dove volta per volta ci si è evoluti verso una forma sempre migliore, fino a quella finale, la più solida e interessante.
Ora ci fermiamo: C6.tv se ne va sul digitale terrestre e questo si porta dietro delle questioni tecniche che rendono impossibile la registrazione di Gameology. Non sto a scrivere i dettagli tecnici, ma tant’è.
Io adesso non sono rivolto ad una rinascita in diversa forma, ho altri progetti, ma spero che tutto ciò che è stato fatto sia visto non tanto come un progetto troncato, ma come un’unità concettuale, un esempio fatto e finito di come ci si può approcciare in modo profondo e originale ad un videogioco, con la speranza di aver diffuso il più possibile il pensiero critico su questo linguaggio.
Un ringraziamento particolare va fatto ai publisher che ci hanno sostenuti in questi due anni, sarebbe stato impossibile andare in onda senza il loro supporto.
Con questo vi ringrazio tutti per la fedeltà, l’amicizia, gli stimoli, i complimenti e auguro del gran gaming (conscious) e una Power Nerd Life a tutti.
Filippo Massaro.
Morto un papa se ne fa un altro. Il suo approccio ai videogiochi è stato davvero una stella cadente, confidiamo nei nuovi progetti.
con la fine dell'anno passato c'è stata anche la dipartita di Gameology.
Tanti filosofi ci insegnano che ogni cosa ha un inizio, uno sviluppo e una fine, e i migliori di loro pongono l’accento sul fatto che sia PROPRIO la finitezza a rendere speciali quelle cose. Così, secondo me, è stato per Gameology. Gameology era inguardabile: ;-) tecnicamente scarso, con problemi di audio e di video, l’impossibilità di mandare in onda direttamente i giochi, l’impossibilità di mandare in onda l’audio dei giochi, la difficoltà di farsi l’autoregia quando era necessario, la macchinosità con cui veniva preparato e diffuso e la totale incompetenza dei presentat... No, wait, questo no. ;-) Gameology era anche, per sua natura, un programma dai tempi lunghi, molto “steso”, poco televisivo, sebbene nel senso buono. Gameology, a volte, era anche difficile da seguire per i temi un po’ complessi. Queste secondo me le critiche che possono essergli mosse.
Gameology però è sempre stato una sorta di esperimento, secondo me riuscitissimo. Anche se non ha mai raggiunto cifre di visualizzazione altissime (4000 è stata la punta massima, GRAZIE FARENZ!!) nessuno di quei 4000 si è mai e poi mai lamentato dei contenuti, nemmeno gli addetti ai lavori! Anzi! Questo secondo me perché Gameology aveva davvero un punto di vista differente sui videogiochi, un punto di vista epistemologico (cioè, in questo caso, volto all’ordinamento della conoscenza), filosofico in senso allargato (cioè di indagine intellettuale mirata al discernimento dell’oggetto in esame) e soprattutto originale. Non finirò mai di dire che il 90% di ciò che si legge e sente sui VG è sempre la solita recensione, che è importantissima, ma è solo uno dei numerosi approcci possibili. Gameology voleva educare i giocatori a “guardare oltre”, a riconoscere strutture e temi, sperimentazioni e crismi calssici e, punticcci!, secondo me ce la faceva abbastanza. E’ vero, spesso mancava di precisione e tecnicismo (questione del tutto risolta con l’arrivo di Mattia “Fra Tak” Caruso) e dell’aspetto più “emotivo” dei giochi (questione risolta dall’arrivo di Riccardo “Dark Void” Nava), ma se non altro conscio dei suoi limiti e quindi intellettualmente trasparente.
Il progetto è durato due anni. Due anni dinamici, dove volta per volta ci si è evoluti verso una forma sempre migliore, fino a quella finale, la più solida e interessante.
Ora ci fermiamo: C6.tv se ne va sul digitale terrestre e questo si porta dietro delle questioni tecniche che rendono impossibile la registrazione di Gameology. Non sto a scrivere i dettagli tecnici, ma tant’è.
Io adesso non sono rivolto ad una rinascita in diversa forma, ho altri progetti, ma spero che tutto ciò che è stato fatto sia visto non tanto come un progetto troncato, ma come un’unità concettuale, un esempio fatto e finito di come ci si può approcciare in modo profondo e originale ad un videogioco, con la speranza di aver diffuso il più possibile il pensiero critico su questo linguaggio.
Un ringraziamento particolare va fatto ai publisher che ci hanno sostenuti in questi due anni, sarebbe stato impossibile andare in onda senza il loro supporto.
Con questo vi ringrazio tutti per la fedeltà, l’amicizia, gli stimoli, i complimenti e auguro del gran gaming (conscious) e una Power Nerd Life a tutti.
Filippo Massaro.
Morto un papa se ne fa un altro. Il suo approccio ai videogiochi è stato davvero una stella cadente, confidiamo nei nuovi progetti.
Rebornman- Newser
- Numero di messaggi : 6925
Età : 41
Località : Terra piattola
Gioco attivo per Wii o Ds : Wii: Another Code e Goldeneye 007 Ds: Zelda: Spirit Tracks
Data d'iscrizione : 09.03.08
Re: GameologY[NGen Official Topic]
Dall'inizio del 2011 non ho ancora avuto buone notizie degne di nota, al massimo consolazioni.
Per fortuna anche questa è una consolazione: Gameology viene sospeso per problemi tecnici e non per mancanza di motivazione ad andare avanti, almeno questo ci dovrebbe rasserenare.
Per fortuna anche questa è una consolazione: Gameology viene sospeso per problemi tecnici e non per mancanza di motivazione ad andare avanti, almeno questo ci dovrebbe rasserenare.
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