Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]
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Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]
I Rabbids (personaggi creati dalla Ubisoft prima come comprimari al
più famoso Rayman, ma poi divenuti abbastanza amati e popolari
da meritarsi un gioco per tutto loro) tornano su Wii non più
all'interno di un partygame, bensì di una vera e propria
avventura, seppur dal netto taglio comico.
La storia di Rabbids Go
Home ci mostra infatti come i Rabbids, nativi della superficie lunare,
decidano per nostalgia di fare ritorno sul nostro satellite naturale,
ovviamente mediante un piano geniale e infallibile: costruire una torre
di immondizia sufficientemente alta per raggiungere la Luna. Per far
ciò due di essi raccattano un carrello della spesa e partono
all'avventura, cercando di raccogliere quanta più robaccia
possibile evitando di essere catturati dagli umani.
Questo assurdo
incipit fa da sfondo ad un'avventura in cui percorrere i vari livelli a
bordo del carrello della spesa, affrontando sia velocissimi stage
vicini ai racing game che livelli più pacati dove è
necessario aguzzare l'ingegno per raggiungere l'obiettivo.
Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]
originale
aspetto che lo compri così vengo a giocarci
(e a scroccare)
aspetto che lo compri così vengo a giocarci
(e a scroccare)
Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]
Già fatto,sono alla 2a zona di raccolta:
Bello,bellissimo...Level design molto buono(così come il Character design,Rabbids su tutti),gameplay pure(molto frenetico) e Soundtrack eccelsa(una delle parti più curate sens'altro).
La longevità ora come ora mi sembra ben calibrata(grazie all'alta rigiocabilità dei livelli e all'Editor dei Rabbids).
Spero di poterlo finire prima della 6a puntata del podcast così da dare un giudizio più ampio(devo provare ancora la co-op fra l'altro).
Bello,bellissimo...Level design molto buono(così come il Character design,Rabbids su tutti),gameplay pure(molto frenetico) e Soundtrack eccelsa(una delle parti più curate sens'altro).
La longevità ora come ora mi sembra ben calibrata(grazie all'alta rigiocabilità dei livelli e all'Editor dei Rabbids).
Spero di poterlo finire prima della 6a puntata del podcast così da dare un giudizio più ampio(devo provare ancora la co-op fra l'altro).
Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]
Finito,veramente un gran bel gioco,vi rimando all'analisi dettagliata nella 6a puntata dell'Ngen podcast,che andrà in onda questa Domenica.iL Monta© ha scritto:Già fatto,sono alla 2a zona di raccolta:
Bello,bellissimo...Level design molto buono(così come il Character design,Rabbids su tutti),gameplay pure(molto frenetico) e Soundtrack eccelsa(una delle parti più curate sens'altro).
La longevità ora come ora mi sembra ben calibrata(grazie all'alta rigiocabilità dei livelli e all'Editor dei Rabbids).
Spero di poterlo finire prima della 6a puntata del podcast così da dare un giudizio più ampio(devo provare ancora la co-op fra l'altro).
Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]
Sono quasi arrivato sulla luna,come direbbe il monta, è semplicemente il detono
SylaR89- Harry Mason(SM Version)
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