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Messaggio Da iL Monta© Sab Nov 14, 2009 7:57 pm

Rabbids Go Home[NGen Offical Topic] Rabbids-go-home-big
I Rabbids (personaggi creati dalla Ubisoft prima come comprimari al
più famoso Rayman, ma poi divenuti abbastanza amati e popolari
da meritarsi un gioco per tutto loro) tornano su Wii non più
all'interno di un partygame, bensì di una vera e propria
avventura, seppur dal netto taglio comico.
La storia di Rabbids Go
Home ci mostra infatti come i Rabbids, nativi della superficie lunare,
decidano per nostalgia di fare ritorno sul nostro satellite naturale,
ovviamente mediante un piano geniale e infallibile: costruire una torre
di immondizia sufficientemente alta per raggiungere la Luna. Per far
ciò due di essi raccattano un carrello della spesa e partono
all'avventura, cercando di raccogliere quanta più robaccia
possibile evitando di essere catturati dagli umani.
Questo assurdo
incipit fa da sfondo ad un'avventura in cui percorrere i vari livelli a
bordo del carrello della spesa, affrontando sia velocissimi stage
vicini ai racing game che livelli più pacati dove è
necessario aguzzare l'ingegno per raggiungere l'obiettivo.
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Messaggio Da .:Crash:. Dom Nov 15, 2009 9:48 pm

originale
aspetto che lo compri così vengo a giocarci Smile
(e a scroccare)
.:Crash:.
.:Crash:.
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Messaggio Da iL Monta© Dom Nov 15, 2009 10:01 pm

Già fatto,sono alla 2a zona di raccolta:
Bello,bellissimo...Level design molto buono(così come il Character design,Rabbids su tutti),gameplay pure(molto frenetico) e Soundtrack eccelsa(una delle parti più curate sens'altro).
La longevità ora come ora mi sembra ben calibrata(grazie all'alta rigiocabilità dei livelli e all'Editor dei Rabbids).
Spero di poterlo finire prima della 6a puntata del podcast così da dare un giudizio più ampio(devo provare ancora la co-op fra l'altro).
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Messaggio Da iL Monta© Ven Nov 20, 2009 12:23 am

iL Monta© ha scritto:Già fatto,sono alla 2a zona di raccolta:
Bello,bellissimo...Level design molto buono(così come il Character design,Rabbids su tutti),gameplay pure(molto frenetico) e Soundtrack eccelsa(una delle parti più curate sens'altro).
La longevità ora come ora mi sembra ben calibrata(grazie all'alta rigiocabilità dei livelli e all'Editor dei Rabbids).
Spero di poterlo finire prima della 6a puntata del podcast così da dare un giudizio più ampio(devo provare ancora la co-op fra l'altro).
Finito,veramente un gran bel gioco,vi rimando all'analisi dettagliata nella 6a puntata dell'Ngen podcast,che andrà in onda questa Domenica.
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Messaggio Da SylaR89 Dom Nov 29, 2009 5:44 pm

Sono quasi arrivato sulla luna,come direbbe il monta, è semplicemente il detono ASD
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