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Mirror's Edge in evoluzioni portatili

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Messaggio Da Rebornman Gio Dic 03, 2009 12:05 am

Previsto per iPhone e iPod Touch, conserva trama, ambientazioni e protagonista del capostipite, ma abbandona la visuale in prima persona(che a mio avviso snatura del tutto il concept di gioco).
Prezzo non ancora disponibile, in uscita a gennaio.



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Messaggio Da PoisonedSlash Gio Dic 03, 2009 12:29 am

quanto vorrei avere un iphone mezzo sorrisetto
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Messaggio Da Il Giubba Gio Dic 03, 2009 5:51 am

non deve essere male visto in movimento..

comunque non ho capito se secondo te, arrapaman, è la visuale in prima persona a snaturare il concetto di gioco o l'abbandono della stessa.
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Messaggio Da Rebornman Gio Dic 03, 2009 3:34 pm

Ovviamente è l'abbandono della prima persona a configurare un "normale" gioco di piattaforme. Con ciò non voglio dire che non possa essere più o meno bello.
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Gio Dic 03, 2009 5:15 pm

Ma c'è il tempo e le stelline, ma che è: Sonic?
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Messaggio Da Il Giubba Gio Dic 03, 2009 5:18 pm

Araknie ha scritto:Ma c'è il tempo e le stelline, ma che è: Sonic?
in Sonic di norma ci sono gli anelli...comunque credo servano per indicare il livello di energia.
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Ven Dic 04, 2009 5:36 pm

Nooo, Mirror's Edge che mi diventa un Arcade, odio sempre di più la PSP.
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Messaggio Da PoisonedSlash Ven Dic 04, 2009 5:40 pm

Araknie ha scritto:Ma c'è il tempo e le stelline, ma che è: Sonic?
c'è il cronometro perchè il gioco non ha una modalità campagna, ma una modalità "sfida a tempo".
le stelline, invece, si dovrebbero guadagnare completando determinate richieste della sfida si neutrale

Araknie ha scritto:Nooo, Mirror's Edge che mi diventa un Arcade, odio sempre di più la PSP.
ehm...iphone siiiicerto0_0
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Messaggio Da Il Giubba Ven Dic 04, 2009 9:06 pm

Araknie ha scritto:Nooo, Mirror's Edge che mi diventa un Arcade, odio sempre di più la PSP.
Il porting da piattaforme casalinghe a portatili (in questo caso iPhone) comporta un adattamento del gameplay per non rendere il gioco troppo macchinoso
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Messaggio Da Rebornman Mer Dic 09, 2009 12:31 am

Video che mostra un buon lavoro dietro:

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Messaggio Da PoisonedSlash Mer Dic 09, 2009 1:15 am

goty 2010 cici
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Messaggio Da Il Giubba Mer Dic 09, 2009 2:26 am

Slash92 ha scritto:goty 2010 cici
per portatile può darsi, ma riguardo al doppiaggio (ne caso ci fosse) ho dei forti dubbi ASD


speriamo che asia argento non mi abbia sentito..
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Messaggio Da PoisonedSlash Mer Dic 09, 2009 4:13 pm

Il Giubba ha scritto:
Slash92 ha scritto:goty 2010 cici
per portatile può darsi, ma riguardo al doppiaggio (ne caso ci fosse) ho dei forti dubbi ASD


speriamo che asia argento non mi abbia sentito..
non me lo dire...tra tutti i doppiatori del gioco (più o meno importanti), quello di asia argento rasenta il ridicolo...MGS1 era doppiato decisamente meglio ASD
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Messaggio Da iL Monta© Mer Dic 09, 2009 5:59 pm

Carino dai,l'idea di gioco(trasportare il gioco in 2D) era quella presentata mesi fa da EA per un ipotetico ME per Wii ahsisi
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Messaggio Da Rebornman Mer Apr 21, 2010 2:39 am

So che lo attendavate con impazienza, ma la versione iPhone è stata cancellata o quantomeno congelata in attesa che l'effetto serra aumenti la temperatura terrestre in maniera considerevole.

Ma non disperate, il progetto è stato pubblicato sulla nuova frontiera della tecnologia( ... .. .... ), l'iPAD!!!!!!!



Non so chi sia il tipo e non mi interessa, ma due cose mi preme dire: pochi tocchi per fare tutto(poco); estrema ripetitività dell'azione.

Tecnicamente apprezzabile, ma ci attendiamo di più no?
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Messaggio Da WhiteFox Mer Apr 21, 2010 3:19 pm

Sicuramente ripetitivo e dunque monotono... Però a vederlo sembra carino. Smile
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Messaggio Da PoisonedSlash Mer Apr 21, 2010 3:44 pm

i giochi dell'appstore non costano una pippa...potrà essere ripetitivo, ma per 5 euro basta e avanza come passatempo mentre aspetti il bus o il treno ASD
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Messaggio Da Bonsh Mer Apr 21, 2010 4:44 pm

Secondo me disintegrerà (c'ho messo un'ora a scriverlo Argh!) completamente il concept del gioco. Mirror's Edge, nel suo piccolo e, nonostante le critiche merd*se, IMHO è un gran bel gioco; non un capolavoro, intendiamoci, ma comunque molto godibile.
Immagino che zoccolata ne verrà fuori con 'sta conversione. ASD
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Messaggio Da iL Monta© Mer Apr 21, 2010 5:08 pm

Slash92 ha scritto:i giochi dell'appstore non costano una pippa...potrà essere ripetitivo, ma per 5 euro basta e avanza come passatempo mentre aspetti il bus o il treno ASD
Ti porteresti dietro un carrello per tenere l'ipad sul Bus?
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Messaggio Da Il Giubba Mer Apr 21, 2010 9:37 pm

Ehi dategli una possibilità ASD spesso i titoli più belli non sono quelli che escono al lancio di una piattaforma ma quelli che ne sfruttano meglio le potenzialità più avanti nel tempo
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Messaggio Da PoisonedSlash Gio Apr 22, 2010 6:38 pm

iL Monta© ha scritto:
Slash92 ha scritto:i giochi dell'appstore non costano una pippa...potrà essere ripetitivo, ma per 5 euro basta e avanza come passatempo mentre aspetti il bus o il treno ASD
Ti porteresti dietro un carrello per tenere l'ipad sul Bus?
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ma vabbe, io parlavo della versione Iphone/Ipod Touch...per giocarlo sull'Ipad, devi appoggiarlo sulle gambe o su un tavolo...che scomodità Argh!
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Messaggio Da Rebornman Ven Set 03, 2010 4:34 pm

E' uscita finalmente la versione per I-Phone 4, stesso gioco visto su I-Pad e risoluzione ottimizzata, ma senza multiplayer. 3,99 euro
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