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Messaggio Da PipBoy Sab Lug 10, 2010 4:10 pm

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Sammy ci attende il 3 Settembre 2010 in Europa,per raccontarci della sua avventura ambietata fra Super Metroid e Metroid Fusion....in un 2D-3D in terza persona con Wiimote impugnato verticalmente stile NSMBwii e WL:Shake It! che una volta puntato verso lo schermo fa tramutare il tutto con una visuale in soggettiva alla Metroid Prime.
Il titolo è sviluppato dal team di arrapati per eccellenza ovvero il Ninja Team assieme ai donnagliuoli Nintendo cici
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Messaggio Da Wanicola Lun Lug 12, 2010 12:14 pm

il problema più grosso è che la croce digitale non si presta all'esplorazione di un ambiente 3d
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Messaggio Da .Tomlink. Lun Lug 12, 2010 2:25 pm

Wanicola ha scritto:il problema più grosso è che la croce digitale non si presta all'esplorazione di un ambiente 3d
beh, diciamo che si torna indietro, al tempo di quando non c'era ancora l'analogico nelle schermate 3d dei giochi in 2d
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Messaggio Da iL Monta© Lun Lug 12, 2010 2:54 pm

.Tomlink. ha scritto:
Wanicola ha scritto:il problema più grosso è che la croce digitale non si presta all'esplorazione di un ambiente 3d
beh, diciamo che si torna indietro, al tempo di quando non c'era ancora l'analogico nelle schermate 3d dei giochi in 2d
Esattamente, sicuramente e dico sicuramente, il prodotto finale verrà penalizzato da questo Control System che risulterà alla lunga poco preciso e scomodo, non dico che lo debba essere necessariamente per tutti ovviamente ma una bella fetta di pubblico storcerà il naso dinanzi ad una scelta così poco azzeccata, soprattutto i super-esigenti che tendono a criticare ogni minimo pelo dell'offerta videoludica.
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Messaggio Da Wanicola Lun Lug 12, 2010 3:34 pm

il problema è che dal 95 che abbiamo l'analogico per i giochi in 3D, quindi non vedo il perchè della scelta di eliminare il Nunchaku.
Fin quando si tratta di titoli come super paper mario, dove gli excursus in 3d sono pochi, posso capire, ma qui proprio...mistero.
Speriamo solo che come smash o new super mario wii si possa scegliere la propria configurazione ideale
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Lun Lug 12, 2010 3:34 pm

Ma che pallosi che siete.

Pure il Monta dà per certo e per scontate cose senza aver neanche provato il prodotto, nessuno l'ha provato.

C'è da dire poi che si sa per certo che questo sistema verrà usato, vedi intervista, nella visuale 2D, non si sa nulla dei controlli nella visuale 3D.

Ci sono poi delle tech demo giocate da giornalisti con relativi video che sembra proprio che nelle visuali 3D si usi il nunchuck.
Questo lo dico perchè i movimenti sono multi fluidi in tutti quelli che hanno provato la demo.


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Messaggio Da Raging Neku Dom Ago 22, 2010 3:30 pm

Eh, lo so. Bello spot. La tipa è anche carina. Mai che si impegneranno così tanto in Italia per commercializzare prodotti videoludici.
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