Halo: Reach [NGen Official Topic]
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Halo: Reach [NGen Official Topic]
Sviluppatore: Bungie
Genere: Sparatutto in prima persona
Data di uscita mondiale: 14 settembre 2010
Metacritic: 93 su 22 recensioni
Un po' di trama dal wiki:
La trama del gioco narrerà gli eventi precedenti al primo capitolo della saga di Halo, ovvero Halo: Combat Evolved. Tuttavia non sarà presente come personaggio giocabile Master Chief protagonista della trilogia, ma un nuovo personaggio, uno Spartan-III (di cui ancora non si sa niente, nè chi sia, nè quale sarebbe la sua storia) che fa parte della squadra Noble composta da 4 Spartan-III e da 1 Spartan-II.
Limited edition:
Legendary edition:
Trailer:
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Ho visto lo spot in TV all'ora di pranzo, di 5 secondi.
Mi chiedo se venderà più questo o Black Ops.
La storia è la stessa del libro "La caduta di Reach"?
Ultima modifica di Raging Neku il Dom Set 12, 2010 7:29 pm - modificato 1 volta.
Raging Neku- Reggie fils-Aime(E3 2010 Version)
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Mio in edizione liscia .
Vi aspetto su Reach!
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Mio rigorosamente gratis
P.s. eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
P.s. eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
sono andato 4 giorni fa. "è ancora prenotabile?" "no, ormai è troppo tardi"
sono andato oggi pomeriggio. "...ehm...riguardo halo reach..." "lo vuole prenotare? normale, limited o legendary?"
vi aspetto dopodomani su live
sono andato oggi pomeriggio. "...ehm...riguardo halo reach..." "lo vuole prenotare? normale, limited o legendary?"
vi aspetto dopodomani su live
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Ovviamente tu hai prenotato la legendary, no? LOLSlash92 ha scritto:sono andato 4 giorni fa. "è ancora prenotabile?" "no, ormai è troppo tardi"
sono andato oggi pomeriggio. "...ehm...riguardo halo reach..." "lo vuole prenotare? normale, limited o legendary?"
vi aspetto dopodomani su live
Ilark- Admin
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Raging Neku ha scritto:
Ho visto lo spot in TV all'ora di pranzo, di 5 secondi.
Mi chiedo se venderà più questo o Black Ops.
La storia è la stessa del libro "La caduta di Reach"?
No la caduta di reach parla dell'addestramento di chief , della sua prima squadra e di come riesce a scappare dal pianeta....le vicende di reach (gioco) credo si svolgano parallelamente...
Shadow Yuk- Numero di messaggi : 787
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Grafica stratosferica già dal primo episodio, campagna cooperativa, multiplayer mai così completo su console, possibilità di usare veicoli nei giganteschi livelli...gli altri sviluppatori hanno capito questa formula vincente quando stava già uscendo il 2..iL Monta© ha scritto:eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Il Giubba ha scritto:Grafica stratosferica già dal primo episodio, campagna cooperativa, multiplayer mai così completo su console, possibilità di usare veicoli nei giganteschi livelli...gli altri sviluppatori hanno capito questa formula vincente quando stava già uscendo il 2..iL Monta© ha scritto:eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Anche se il 3 fecce flop x la grafica... e comunque grafica stratosferica,multiplayer completo e velivoli giganteschi li aveva già battlefield ma non su console
Shadow Yuk- Numero di messaggi : 787
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
volevo, ma poi non ho trovato in tempo i 50 dindi aggiuntivi. mi accontenterò della (ironia ON) pezzentissima limitedIlark ha scritto:Ovviamente tu hai prenotato la legendary, no? LOLSlash92 ha scritto:sono andato 4 giorni fa. "è ancora prenotabile?" "no, ormai è troppo tardi"
sono andato oggi pomeriggio. "...ehm...riguardo halo reach..." "lo vuole prenotare? normale, limited o legendary?"
vi aspetto dopodomani su live
ma Halo è un'esclusiva, ed è pure il titolo di punta delle console microsoft. come può non avere successo un titolo del genere?Shadow Yuk ha scritto:comunque grafica stratosferica,multiplayer completo e velivoli giganteschi li aveva già battlefield
scherzi a parte, Halo FTW
PoisonedSlash- Phoenix
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Il Giubba ha scritto:Grafica stratosferica già dal primo episodio, campagna cooperativa, multiplayer mai così completo su console, possibilità di usare veicoli nei giganteschi livelli...gli altri sviluppatori hanno capito questa formula vincente quando stava già uscendo il 2..iL Monta© ha scritto:eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Inutile parlare con un fanboy nintendaro, non sprecare le parole Giubba.
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
A dire il vero anch'io in questi anni me lo sono chiesto, poi mi sono ricordato di quando ho acceso l'Xbox per la prima volta e ho iniziato a giocarci: non avevo mai provato un gioco così, di questi tempi è fin troppo facile fare dei paragoni con altri titoli ormai più avanzati, ma all'epoca l'unica possibilità era....Timesplitters 2 (Killzone non lo cito perchè uscito nel 2004, sono buono).Logic Preferitik ha scritto:Il Giubba ha scritto:Grafica stratosferica già dal primo episodio, campagna cooperativa, multiplayer mai così completo su console, possibilità di usare veicoli nei giganteschi livelli...gli altri sviluppatori hanno capito questa formula vincente quando stava già uscendo il 2..iL Monta© ha scritto:eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Inutile parlare con un fanboy nintendaro, non sprecare le parole Giubba.
Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Sicuramente halo 1 è stato un gioco importante per l'evoluzione del genere e comunque il gameplay della saga continua ad essere unico
Shadow Yuk- Numero di messaggi : 787
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
- Spoiler:
io...penso di esser venuto quando il commesso del GS è uscito dal magazzino con la mia Limited
ora gioco, dopo vado a cambiarmi le mutande
PoisonedSlash- Phoenix
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Chi trovo per Reach?
Intendo Co-Op in legendario.
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Aspetta me
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Ed 1 è stato trovato, ne mancano 2.
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
me, se mi dai il tempo di finirla in single ad eroico...sono a metàLogic Preferitik ha scritto:Chi trovo per Reach?
Intendo Co-Op in legendario.
PoisonedSlash- Phoenix
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
yeha, tanto entro venerdi sabato.
Perchè la fai ad eroico, e non a legendario?
Perchè la fai ad eroico, e non a legendario?
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
perchè in single a leggendario è da bestemmia feroce, mentre il livello normale è molto più facile rispetto al resto della saga di Halo...ho scelto la via di mezzoLogic Preferitik ha scritto:yeha, tanto entro venerdi sabato.
Perchè la fai ad eroico, e non a legendario?
PoisonedSlash- Phoenix
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Non metto assolutamente in dubbio la qualità di Halo, Combat Evolved poi è stato l'unico titolo per la scatola nera di cui ero pienamente soddisfatto, quello che metto in dubbio è come sia riuscito a fare questo Exploit pur mantenendo la stessa formula del 1° Halo per altri 4 Capitoli, i generi non invecchiano tutti nello stesso modo e gli FPS per esempio necessitano di novità ben più marchiate rispetto ad un Action-Adventure.Il Giubba ha scritto:A dire il vero anch'io in questi anni me lo sono chiesto, poi mi sono ricordato di quando ho acceso l'Xbox per la prima volta e ho iniziato a giocarci: non avevo mai provato un gioco così, di questi tempi è fin troppo facile fare dei paragoni con altri titoli ormai più avanzati, ma all'epoca l'unica possibilità era....Timesplitters 2 (Killzone non lo cito perchè uscito nel 2004, sono buono).Logic Preferitik ha scritto:Il Giubba ha scritto:Grafica stratosferica già dal primo episodio, campagna cooperativa, multiplayer mai così completo su console, possibilità di usare veicoli nei giganteschi livelli...gli altri sviluppatori hanno capito questa formula vincente quando stava già uscendo il 2..iL Monta© ha scritto:eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Inutile parlare con un fanboy nintendaro, non sprecare le parole Giubba.
Inoltre, ma questo è un parere mio e di qualche altro paio di gente ammassata poco importante, trovo il Design di Halo prettamente anonimo, no non intendo brutto, anonimo(e non venitemi a citare Gametrailers, per piacere ).
Sicuramente un buon 70/80% del successo è dovuto alla massiccia campagna pubblicitaria della Microsoft che non ha rivali sul campo.
P.s. sì, CoD mi ha rotto il cazzo
P.p.s. così come Simone, abbassa la cresta virtuale o quella reale, in caso tu l'abbia
Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Guarda Monta che fino all'arrivo di Modern Warfare nessuno ha surclassato Halo in fatto di qualità generale: era divertente in qualsiasi modalità, così è rimasto apportando migliorie qua e la, secondo me l'apice è stato raggiunto col 2, il terzo episodio si limita a rimanere al suo livello implementando quel capolavoro che è la Fucina.iL Monta© ha scritto:Non metto assolutamente in dubbio la qualità di Halo, Combat Evolved poi è stato l'unico titolo per la scatola nera di cui ero pienamente soddisfatto, quello che metto in dubbio è come sia riuscito a fare questo Exploit pur mantenendo la stessa formula del 1° Halo per altri 4 Capitoli, i generi non invecchiano tutti nello stesso modo e gli FPS per esempio necessitano di novità ben più marchiate rispetto ad un Action-Adventure.Il Giubba ha scritto:A dire il vero anch'io in questi anni me lo sono chiesto, poi mi sono ricordato di quando ho acceso l'Xbox per la prima volta e ho iniziato a giocarci: non avevo mai provato un gioco così, di questi tempi è fin troppo facile fare dei paragoni con altri titoli ormai più avanzati, ma all'epoca l'unica possibilità era....Timesplitters 2 (Killzone non lo cito perchè uscito nel 2004, sono buono).Logic Preferitik ha scritto:Il Giubba ha scritto:Grafica stratosferica già dal primo episodio, campagna cooperativa, multiplayer mai così completo su console, possibilità di usare veicoli nei giganteschi livelli...gli altri sviluppatori hanno capito questa formula vincente quando stava già uscendo il 2..iL Monta© ha scritto:eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Inutile parlare con un fanboy nintendaro, non sprecare le parole Giubba.
Inoltre, ma questo è un parere mio e di qualche altro paio di gente ammassata poco importante, trovo il Design di Halo prettamente anonimo, no non intendo brutto, anonimo(e non venitemi a citare Gametrailers, per piacere ).
Sicuramente un buon 70/80% del successo è dovuto alla massiccia campagna pubblicitaria della Microsoft che non ha rivali sul campo.
P.s. sì, CoD mi ha rotto il cazzo
P.p.s. così come Simone, abbassa la cresta virtuale o quella reale, in caso tu l'abbia
Per quanto riguarda l'anonimato è proprio questo che vogliono i gamer più accaniti: un avatar, non serve a nulla una serie di personaggi carismatici se poi in rete vengono uccisi ad intervalli di un minuto, chi se ne frega delle caratteristiche, se è uomo o donna o alieno, l'importante è che scegli il colore, la squadra e via, si parte. Ti fa entrare nella parte del soldato più di quanto riesca a fare il moralissimo CoD in cui prevalgono i buoni sentimenti, il significato di squadra, lo stile dei compagni, le sequenze scriptate e tutte le altre vaccate.
È proprio l'anonimato che fa di Halo una gran serie, penso che se non avessero dato la voce a Master Chief sarebbe stato ancora più coinvolgente. Ricordi il Dr. Freeman?
ODST molto bello ma sicuramente non apprezzabile quanto la serie originale.
Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Monta, quando io guardo un FPS, la cosa più importante non penso sia il Design, ma qualcos'altro.
Quando guardo Halo io vedo un eccellente IA, un uso dei mezzi straordinario, bilanciamento perfetto fra le armi, diversi modi per affrontare una missione.
Gioca di più, non vedere se sulla copertina non c'è scritto Nintendo.
Quando guardo Halo io vedo un eccellente IA, un uso dei mezzi straordinario, bilanciamento perfetto fra le armi, diversi modi per affrontare una missione.
Gioca di più, non vedere se sulla copertina non c'è scritto Nintendo.
Motto Preferitik- UTENTE DEL MESE
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Monta avrà tutti i difetti del mondo(e li ha), ma di certo non è un fanboy nintendaro.
Rebornman- Newser
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Re: Halo: Reach [NGen Official Topic]
Nah figurati, non mi riferisco al Character Design che giustamente in un prodotto del genere dovrebbe esser sempre così(Giustamente, Valve docet) bensì al comparto artistico generale, a mio parere un campo che quelli di Bungie hanno sempre trascurato tantochè lo trovo nullo e privo di personalità(essenzialmente è questo punto che mi ha fatto riflettere, troppi titoli vengono troncati per questo fattore), la figura degli Spartan e dei Covenant in questo caso aiuta.Il Giubba ha scritto:Guarda Monta che fino all'arrivo di Modern Warfare nessuno ha surclassato Halo in fatto di qualità generale: era divertente in qualsiasi modalità, così è rimasto apportando migliorie qua e la, secondo me l'apice è stato raggiunto col 2, il terzo episodio si limita a rimanere al suo livello implementando quel capolavoro che è la Fucina.iL Monta© ha scritto:Non metto assolutamente in dubbio la qualità di Halo, Combat Evolved poi è stato l'unico titolo per la scatola nera di cui ero pienamente soddisfatto, quello che metto in dubbio è come sia riuscito a fare questo Exploit pur mantenendo la stessa formula del 1° Halo per altri 4 Capitoli, i generi non invecchiano tutti nello stesso modo e gli FPS per esempio necessitano di novità ben più marchiate rispetto ad un Action-Adventure.Il Giubba ha scritto:A dire il vero anch'io in questi anni me lo sono chiesto, poi mi sono ricordato di quando ho acceso l'Xbox per la prima volta e ho iniziato a giocarci: non avevo mai provato un gioco così, di questi tempi è fin troppo facile fare dei paragoni con altri titoli ormai più avanzati, ma all'epoca l'unica possibilità era....Timesplitters 2 (Killzone non lo cito perchè uscito nel 2004, sono buono).Logic Preferitik ha scritto:Il Giubba ha scritto:Grafica stratosferica già dal primo episodio, campagna cooperativa, multiplayer mai così completo su console, possibilità di usare veicoli nei giganteschi livelli...gli altri sviluppatori hanno capito questa formula vincente quando stava già uscendo il 2..iL Monta© ha scritto:eppure ancora non riesco a capacitarmi del successo di questa serie.
Inutile parlare con un fanboy nintendaro, non sprecare le parole Giubba.
Inoltre, ma questo è un parere mio e di qualche altro paio di gente ammassata poco importante, trovo il Design di Halo prettamente anonimo, no non intendo brutto, anonimo(e non venitemi a citare Gametrailers, per piacere ).
Sicuramente un buon 70/80% del successo è dovuto alla massiccia campagna pubblicitaria della Microsoft che non ha rivali sul campo.
P.s. sì, CoD mi ha rotto il cazzo
P.p.s. così come Simone, abbassa la cresta virtuale o quella reale, in caso tu l'abbia
Per quanto riguarda l'anonimato è proprio questo che vogliono i gamer più accaniti: un avatar, non serve a nulla una serie di personaggi carismatici se poi in rete vengono uccisi ad intervalli di un minuto, chi se ne frega delle caratteristiche, se è uomo o donna o alieno, l'importante è che scegli il colore, la squadra e via, si parte. Ti fa entrare nella parte del soldato più di quanto riesca a fare il moralissimo CoD in cui prevalgono i buoni sentimenti, il significato di squadra, lo stile dei compagni, le sequenze scriptate e tutte le altre vaccate.
È proprio l'anonimato che fa di Halo una gran serie, penso che se non avessero dato la voce a Master Chief sarebbe stato ancora più coinvolgente. Ricordi il Dr. Freeman?
ODST molto bello ma sicuramente non apprezzabile quanto la serie originale.
Bungie tuttavia è riuscita a mantenere un elemento assolutamente non comune a tutti i Videogiochi, divertire senza troppi fronzoli e di questo glie ne dò atto.
E tutto questo ve l'ha detto uno che giocherà troppo ad Halo Reach(e che li hai giocati tutti in precedenza, a differenza di altre persone iper-critiche), aspettando magari un Timesplitter 4 che non verrà forse mai.
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