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Messaggio Da iL Monta© Ven Ott 29, 2010 8:28 pm

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Messaggio Da PipBoy Sab Ott 30, 2010 3:11 pm

Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1 183901 )?
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Messaggio Da Raging Neku Sab Ott 30, 2010 3:48 pm

PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1 183901 )?
Perché a corridoi stretti e con lo schermo così piccolo la visibilità è minima con la seconda persona.

L'unico modo era farlo così, oppure con il vecchio gameplay della serie ma siccome ormai Capcom è in caduta libera...

Conta che chi sta giocando è celebroleso.
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Messaggio Da SylaR89 Sab Ott 30, 2010 9:33 pm

" ma và! si vede lungo un miglio che è tutto in CG! "
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Messaggio Da Re boo695 Sab Ott 30, 2010 11:40 pm

PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1 183901 )?

sicuramente il 90% delle morti sarà causata della macchinosità del sistema di controllo ASD
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Messaggio Da Ferruccio Lun Nov 01, 2010 10:17 pm

Raging Neku ha scritto:
PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1 183901 )?
Perché a corridoi stretti e con lo schermo così piccolo la visibilità è minima con la seconda persona.

L'unico modo era farlo così, oppure con il vecchio gameplay della serie ma siccome ormai Capcom è in caduta libera...

Conta che chi sta giocando è celebroleso.
Mi sembra piuttosto che sia una mera scusa per sfruttare l'effetto 3D(che tecnicamente con questo sistema dovrebbe garantire una sensazione di profondità palpabile)
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Mar Nov 02, 2010 4:10 pm

Non parliamo della qualità di gameplay che pure la hostess ne sapeva di più e gli fa notare che è più facile con l'analogico che con le freccette.

Devo averlo in mano per dire qualcosa.
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Messaggio Da Rebornman Dom Nov 14, 2010 1:26 am

Araknie ha scritto:Devo averlo in mano per dire qualcosa.

Ognuno si concentra come può.
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