TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
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TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Ecco il gioco di Dragon Ball, aspettato da anni, Dragon Ball Z: Infinite World, anche su Wii.
Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso, più una nuova modalità denominata "Dragon Missions" che saranno nuovi tipi battaglie/scene prese direttamente da DBZ.
Il sistema di combattimento torna quello a scermo intero, come in Burst Limit (dove a differenza di questo, c'era scarsità di personaggi e storia), in modo che il gioco risulti più veloce e ci si possa spostare rapidamente tra terra e cielo. In più da notare dell nuove possibilità di attacco. Infine la grande rivelazione che il gioco permetterà di fare delle azioni mai fatte prima, come percorrere il serpentone, prendere la scimmia di Re Kaio e nascondersi da Dodoria.
Un Must Have per tutti gli appassionati della serie, ed anche per chi ama i giochi di lotta, dato che questo titolo rivoluziona il mondo dei giochi di lotta.
Ed a sopresa l'annuncio che il gioco uscire entro Dicembre di quest'anno in Europa.
Ecco il nuovo Trailer:
Veramente da avere.
Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso, più una nuova modalità denominata "Dragon Missions" che saranno nuovi tipi battaglie/scene prese direttamente da DBZ.
Il sistema di combattimento torna quello a scermo intero, come in Burst Limit (dove a differenza di questo, c'era scarsità di personaggi e storia), in modo che il gioco risulti più veloce e ci si possa spostare rapidamente tra terra e cielo. In più da notare dell nuove possibilità di attacco. Infine la grande rivelazione che il gioco permetterà di fare delle azioni mai fatte prima, come percorrere il serpentone, prendere la scimmia di Re Kaio e nascondersi da Dodoria.
Un Must Have per tutti gli appassionati della serie, ed anche per chi ama i giochi di lotta, dato che questo titolo rivoluziona il mondo dei giochi di lotta.
Ed a sopresa l'annuncio che il gioco uscire entro Dicembre di quest'anno in Europa.
Ecco il nuovo Trailer:
Veramente da avere.
- Spoiler:
- C'è anche per Wii davvero, comunque, questo però è stato rilasciato come trailer valido per tutte le versioni.
Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
ASSURDO quindi sarà meglio di budokai thenkaiky 3 ??? cess accidenti..ora voglio vedere se il 2D supera il 3D...l'importante che riporti tutte le caratteristiche del cartone, proprio come ha fatto la serie budokay thenkaiky...altrimenti ci resto male, per quanto ami dragon ball i giochi di dragon ball mi hanno sempre offeso..perchè gli ho trovati molto limitati, insom..nn si faceva mai nulla di spettacolare confrontandoli al cartone, per me erano 0, una delusione. Ma i B.T. sono splendidi, ora voglio vedere questo nuovo titolo!
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Ok ho visto il video...a parte le nuove modalità belline belline, è tutto ok ma il combattimento per carità divina..fa letteralmente...cag**e. Meglio il 3D, quindi il B.T. ma dimmi tè, se mi devono rovinare così il mio cartone preferito di sempre..bho bho, BAN DAI mi hai nuovamente offeso...
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Guarda che è in 3D
Ilark- Admin
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Ilark ha scritto:Guarda che è in 3D
Mi sa tanto che intenda lo stile di combattimento in 2D, ovvero uno di fronte all'altro, in modo piatto
Comunque deve essere veramente bello, a parte questo fatto appunto, essendo abituato al combattimento in 3D
.Tomlink.- Newser
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
infatti intendevo lo stile di combattimento!! questo è in 2D il 3D è + togo.Ilark ha scritto:Guarda che è in 3D
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Non è il fatto dell'abitudine, il punto è la prestazione che guardo! il 2D va bene, ma con soul calibur, mortal kombat, tekken, smash, ma dragon ball cristo santo "NO"_Tomlink_ ha scritto:Ilark ha scritto:Guarda che è in 3D
Mi sa tanto che intenda lo stile di combattimento in 2D, ovvero uno di fronte all'altro, in modo piatto
Comunque deve essere veramente bello, a parte questo fatto appunto, essendo abituato al combattimento in 3D
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
evitiamo di fare troppi doppi post,esiste l'edit
Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
FOLLI!!!!!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
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L- Numero di messaggi : 760
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
mi spiace ragazzi ma devo stra quotare metaknight.. ha assolutamente ragione..i giochi di dragon ball in 3d hanno fatto solo ridere..erano troppo macchinosi...e poi se imparavia fare le prese ecc...eri imbattibile..la vera bravura si vede in questo tipo di gioco...che a mio pare spacca di belva, proprio come buster limit per 360 e ps3..un capolavoroMetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
FOLLI!!!!!!!
iko90- Numero di messaggi : 772
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Allora, io sono nintendaro puro e non ho mai giocato a giochi fuori dalla nintendo, esclusi quelli per pc e un final fantasy su ps1 che mi avevano prestato da piccolo.
Di Giochi Dragonball con scontri in 2D ne ho visti tanti, xò io ho giocato ai titoli sono per wii e il destino di goku su gba...
Beh, ho fatto diversi giochi di quel genere e non mi sono trovato male...
Diciamo che mi devo solo riabituare allo stile di lotta "faccia a faccia"
Di Giochi Dragonball con scontri in 2D ne ho visti tanti, xò io ho giocato ai titoli sono per wii e il destino di goku su gba...
Beh, ho fatto diversi giochi di quel genere e non mi sono trovato male...
Diciamo che mi devo solo riabituare allo stile di lotta "faccia a faccia"
.Tomlink.- Newser
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Rivoluzionario.
Speriamo siano fedeli alla trama.......
@Mr.Nintendo: Guarda che non è solo Dragon Ball.... Di solito le riportazioni di trama sui videogames sono propio scadenti...
Speriamo siano fedeli alla trama.......
@Mr.Nintendo: Guarda che non è solo Dragon Ball.... Di solito le riportazioni di trama sui videogames sono propio scadenti...
WhiteFox- Okami
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Ma...scusate una cosa:
Cosa diamine centra il biscottino Majin Bu alla fine del filmato???
Cosa diamine centra il biscottino Majin Bu alla fine del filmato???
.Tomlink.- Newser
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
bo_Tomlink_ ha scritto:Ma...scusate una cosa:
Cosa diamine centra il biscottino Majin Bu alla fine del filmato???
latios- Pac-Man
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Lo so...ma la questione in ballo ora era dragon ball, io ho parlato per dragon ball!Zombie killer ha scritto:Rivoluzionario.
Speriamo siano fedeli alla trama.......
@Mr.Nintendo: Guarda che non è solo Dragon Ball.... Di solito le riportazioni di trama sui videogames sono propio scadenti...
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
La fluidità è un altro discorso. se sono tonti i programmatori che non sanno fare bene le cose non ci posso far nulla.MetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
FOLLI!!!!!!!
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Non capisco cosa intendi dire col "troppo macchinosi"..quindi in poche parole vuoi dire che sono scomodi?? + è macchinoso e + è entusiasmante, per macchinoso intendo dire un picchia duro muscoloso che sa il fatto suo, come tekken o soul calibur....ci sono un mazzo di cose da fare, almeno quante se ne vedono nel cartone. nei B.T. fai combo assurde, gli sbatti a terra e li sei di nuovo dietro per sparare l'aversario chissa dove per riandargli nuovamente dietro e mitragliarli con un altra combo, ecc ecc ecc, nei 2D io queste cose ("NON LE HO VISTE") ("MA NEL CARTONE SI")....a me fa piangere il 2D per dragon ball...poi chiamalo capolavoro il buster limint...mi hanno detto che si ferma alla saga dei cyborg, inizialmente ero invidioso che uscisse per ps3 e 360...vedendo che era un altro 2D ho gridato: MENO MALEEEEEE.iko90 phoneix ha scritto:mi spiace ragazzi ma devo stra quotare metaknight.. ha assolutamente ragione..i giochi di dragon ball in 3d hanno fatto solo ridere..erano troppo macchinosi...e poi se imparavia fare le prese ecc...eri imbattibile..la vera bravura si vede in questo tipo di gioco...che a mio pare spacca di belva, proprio come buster limit per 360 e ps3..un capolavoroMetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
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P.S. se sei bravo puoi anche evitare di farti prendere facendo la contro presa.
Ultima modifica di Mr.Nintendo il Gio Ott 16, 2008 3:28 pm - modificato 1 volta.
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Mr.Nintendo ha scritto:Non capisco cosa intendi dire col "troppo macchinosi"..quindi in poche parole vuoi dire che sono scomodi?? + è macchinoso e + è entusiasmante, per macchinoso intendo dire un picchia duro muscoloso che sa il fatto suo, come tekken o soul calibur....ci sono un mazzo di cose da fare, almeno quante se ne vedono nel cartone. nei B.T. fai combo assurde, gli sbatti a terra e li sei di nuovo dietro per sparare l'aversario chissa dove per riandargli nuovamente dietro ecc ecc ecc, nei 2D io queste cose non le ho viste ("MA NEL CARTONE SI")....a me fa piangere il 2D per dragon ball...iko90 phoneix ha scritto:mi spiace ragazzi ma devo stra quotare metaknight.. ha assolutamente ragione..i giochi di dragon ball in 3d hanno fatto solo ridere..erano troppo macchinosi...e poi se imparavia fare le prese ecc...eri imbattibile..la vera bravura si vede in questo tipo di gioco...che a mio pare spacca di belva, proprio come buster limit per 360 e ps3..un capolavoroMetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
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Stai attento, dovresti usare il tasto edit se vuoi rispondere anche ad un altro post. Se esageri troppo potrebbero warnarti sorry E' solo un consiglio Se non ci riesci chiedimi aiuto per mp.
Riguardo Dragon Ball Penso che in parte hai ragione, ma il 2D è anche tutt'altro genere, quindi non è detto che sia limitato.. ma può essere diverso, questo si.
WhiteFox- Okami
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Infrazione per Mr.Nintendo:
Dopo l'avviso del founder, che ti ha consigliato di editare, hai continuato a farlo.. e per ben due volte. ò-ò
Pena: warn.
Dopo l'avviso del founder, che ti ha consigliato di editare, hai continuato a farlo.. e per ben due volte. ò-ò
Pena: warn.
Ilark- Admin
- Numero di messaggi : 2290
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Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
beh, io intanto voglio vedere come implementano i comandi, sinceramente dopo 10 (ma anche 15) anni di picchiaduro con joypad classico non so se mi ci abituerò
Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Il Giubba ha scritto:beh, io intanto voglio vedere come implementano i comandi, sinceramente dopo 10 (ma anche 15) anni di picchiaduro con joypad classico non so se mi ci abituerò
E' anche vero che nei giochi tutti in 3D come i B.T. Si potrebbero simulare sicuramente di più le mosse con i controlli del Wii
WhiteFox- Okami
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Data d'iscrizione : 02.04.08
Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Avete sbagliato tutto e letto male quello che ho detto.
Io ho detto esplicitamente, nel post iniziale:
"Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso."
In Budokai 3 del 2003, che nulla ha a che fare con la serie Budokai Tenakichi, le lotte erano a schermo unico. Il gioco è comunque in 3D e guai a chi dice il contrario, perchè ci si potrà spostare a 360° nello scenario.
Io infatti preferisco la lotta a schermo unico, perchè in quella a split/screen non si capiva mai dov'è l'avversario e confermo che le lotte erano lente e macchinose.
Leggete bene prima di dire cose a caso.
Io ho detto esplicitamente, nel post iniziale:
"Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso."
In Budokai 3 del 2003, che nulla ha a che fare con la serie Budokai Tenakichi, le lotte erano a schermo unico. Il gioco è comunque in 3D e guai a chi dice il contrario, perchè ci si potrà spostare a 360° nello scenario.
Io infatti preferisco la lotta a schermo unico, perchè in quella a split/screen non si capiva mai dov'è l'avversario e confermo che le lotte erano lente e macchinose.
Leggete bene prima di dire cose a caso.
Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
Araknie noi dicendo 2D intendevamo proprio a schermo unico ^_^
L- Numero di messaggi : 760
Data d'iscrizione : 11.03.08
Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
@ara: Leggete bene prima di dire cose a caso. [cit.] =)
Ilark- Admin
- Numero di messaggi : 2290
Data d'iscrizione : 09.03.08
Re: TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)
che fosse il seguito l'avevo capito, Io non ho detto cose a caso he! ho fatto solo un rafronto. poi cmq il giocatore è sempre agganciato all'avversario quindi se lo perdi lo perdi per pochi attimi. poi nel B.T. hai un sacco di spazzio...quindi COME NEL CARTONE e chiaro che ci si può perdere di vista mentre si combatte. cmq guardando il video durante i combattimenti, ci si può spostare solo per poki attimi...quindi...io il 3D lo vedo poco...tsk in questo nuovo titolo di dragon ball mentre si danno colpi mi ricorda troppo tekken..in dragon ball + che tecnica danno colpi a casaccio! come in B.T.Araknie ha scritto:Avete sbagliato tutto e letto male quello che ho detto.
Io ho detto esplicitamente, nel post iniziale:
"Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso."
In Budokai 3 del 2003, che nulla ha a che fare con la serie Budokai Tenakichi, le lotte erano a schermo unico. Il gioco è comunque in 3D e guai a chi dice il contrario, perchè ci si potrà spostare a 360° nello scenario.
Io infatti preferisco la lotta a schermo unico, perchè in quella a split/screen non si capiva mai dov'è l'avversario e confermo che le lotte erano lente e macchinose.
Leggete bene prima di dire cose a caso.
Mr.Nintendo- Numero di messaggi : 1359
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