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TGS2008: Dragon Ball Z: Infinite World + New Trailer (Even Wii)

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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Mer Ott 15, 2008 6:20 pm

Ecco il gioco di Dragon Ball, aspettato da anni, Dragon Ball Z: Infinite World, anche su Wii.
Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso, più una nuova modalità denominata "Dragon Missions" che saranno nuovi tipi battaglie/scene prese direttamente da DBZ.
Il sistema di combattimento torna quello a scermo intero, come in Burst Limit (dove a differenza di questo, c'era scarsità di personaggi e storia), in modo che il gioco risulti più veloce e ci si possa spostare rapidamente tra terra e cielo. In più da notare dell nuove possibilità di attacco. Infine la grande rivelazione che il gioco permetterà di fare delle azioni mai fatte prima, come percorrere il serpentone, prendere la scimmia di Re Kaio e nascondersi da Dodoria.
Un Must Have per tutti gli appassionati della serie, ed anche per chi ama i giochi di lotta, dato che questo titolo rivoluziona il mondo dei giochi di lotta.

Ed a sopresa l'annuncio che il gioco uscire entro Dicembre di quest'anno in Europa.

Ecco il nuovo Trailer:



Veramente da avere.

Spoiler:
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Messaggio Da Mr.Nintendo Mer Ott 15, 2008 7:14 pm

ASSURDO quindi sarà meglio di budokai thenkaiky 3 ??? cess accidenti..ora voglio vedere se il 2D supera il 3D...l'importante che riporti tutte le caratteristiche del cartone, proprio come ha fatto la serie budokay thenkaiky...altrimenti ci resto male, per quanto ami dragon ball i giochi di dragon ball mi hanno sempre offeso..perchè gli ho trovati molto limitati, insom..nn si faceva mai nulla di spettacolare confrontandoli al cartone, per me erano 0, una delusione. Ma i B.T. sono splendidi, ora voglio vedere questo nuovo titolo!
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Messaggio Da Mr.Nintendo Mer Ott 15, 2008 7:24 pm

Ok ho visto il video...a parte le nuove modalità belline belline, è tutto ok Smile ma il combattimento per carità divina..fa letteralmente...cag**e. Meglio il 3D, quindi il B.T. ma dimmi tè, se mi devono rovinare così il mio cartone preferito di sempre..bho bho, BAN DAI mi hai nuovamente offeso...
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Messaggio Da Ilark Mer Ott 15, 2008 8:02 pm

Guarda che è in 3D siiiicerto0_0
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Messaggio Da .Tomlink. Mer Ott 15, 2008 8:05 pm

Ilark ha scritto:Guarda che è in 3D siiiicerto0_0

Mi sa tanto che intenda lo stile di combattimento in 2D, ovvero uno di fronte all'altro, in modo piatto Smile
Comunque deve essere veramente bello, a parte questo fatto appunto, essendo abituato al combattimento in 3D clown
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Messaggio Da Mr.Nintendo Mer Ott 15, 2008 8:29 pm

Ilark ha scritto:Guarda che è in 3D siiiicerto0_0
infatti intendevo lo stile di combattimento!! questo è in 2D il 3D è + togo.
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Messaggio Da Mr.Nintendo Mer Ott 15, 2008 8:35 pm

_Tomlink_ ha scritto:
Ilark ha scritto:Guarda che è in 3D siiiicerto0_0

Mi sa tanto che intenda lo stile di combattimento in 2D, ovvero uno di fronte all'altro, in modo piatto Smile
Comunque deve essere veramente bello, a parte questo fatto appunto, essendo abituato al combattimento in 3D clown
Non è il fatto dell'abitudine, il punto è la prestazione che guardo! il 2D va bene, ma con soul calibur, mortal kombat, tekken, smash, ma dragon ball cristo santo "NO"
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Messaggio Da iL Monta© Mer Ott 15, 2008 8:40 pm

evitiamo di fare troppi doppi post,esiste l'edit siiiicerto0_0
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Messaggio Da L Mer Ott 15, 2008 10:20 pm

PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
FOLLI!!!!!!!
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Messaggio Da iko90 Mer Ott 15, 2008 11:47 pm

MetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
FOLLI!!!!!!!
mi spiace ragazzi ma devo stra quotare metaknight.. ha assolutamente ragione..i giochi di dragon ball in 3d hanno fatto solo ridere..erano troppo macchinosi...e poi se imparavia fare le prese ecc...eri imbattibile..la vera bravura si vede in questo tipo di gioco...che a mio pare spacca di belva, proprio come buster limit per 360 e ps3..un capolavoro
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Messaggio Da .Tomlink. Mer Ott 15, 2008 11:54 pm

Allora, io sono nintendaro puro e non ho mai giocato a giochi fuori dalla nintendo, esclusi quelli per pc e un final fantasy su ps1 che mi avevano prestato da piccolo.
Di Giochi Dragonball con scontri in 2D ne ho visti tanti, xò io ho giocato ai titoli sono per wii e il destino di goku su gba...
Beh, ho fatto diversi giochi di quel genere e non mi sono trovato male...
Diciamo che mi devo solo riabituare allo stile di lotta "faccia a faccia"
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Messaggio Da WhiteFox Gio Ott 16, 2008 12:11 am

Rivoluzionario.
Speriamo siano fedeli alla trama.......

@Mr.Nintendo: Guarda che non è solo Dragon Ball.... Di solito le riportazioni di trama sui videogames sono propio scadenti... siiiicerto0_0
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Messaggio Da .Tomlink. Gio Ott 16, 2008 12:16 am

Ma...scusate una cosa:
Cosa diamine centra il biscottino Majin Bu alla fine del filmato???
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Messaggio Da latios Gio Ott 16, 2008 8:23 am

_Tomlink_ ha scritto:Ma...scusate una cosa:
Cosa diamine centra il biscottino Majin Bu alla fine del filmato???
bo Very Happy
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Messaggio Da Mr.Nintendo Gio Ott 16, 2008 2:32 pm

Zombie killer ha scritto:Rivoluzionario.
Speriamo siano fedeli alla trama.......

@Mr.Nintendo: Guarda che non è solo Dragon Ball.... Di solito le riportazioni di trama sui videogames sono propio scadenti... siiiicerto0_0
Lo so...ma la questione in ballo ora era dragon ball, io ho parlato per dragon ball!
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Messaggio Da Mr.Nintendo Gio Ott 16, 2008 2:34 pm

MetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
FOLLI!!!!!!!
La fluidità è un altro discorso. se sono tonti i programmatori che non sanno fare bene le cose non ci posso far nulla.
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Messaggio Da Mr.Nintendo Gio Ott 16, 2008 2:42 pm

iko90 phoneix ha scritto:
MetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
NON POTETE PARAGONARE UN 2D CON 3D PER DRAGONBALL!
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mi spiace ragazzi ma devo stra quotare metaknight.. ha assolutamente ragione..i giochi di dragon ball in 3d hanno fatto solo ridere..erano troppo macchinosi...e poi se imparavia fare le prese ecc...eri imbattibile..la vera bravura si vede in questo tipo di gioco...che a mio pare spacca di belva, proprio come buster limit per 360 e ps3..un capolavoro
Non capisco cosa intendi dire col "troppo macchinosi"..quindi in poche parole vuoi dire che sono scomodi?? + è macchinoso e + è entusiasmante, per macchinoso intendo dire un picchia duro muscoloso che sa il fatto suo, come tekken o soul calibur....ci sono un mazzo di cose da fare, almeno quante se ne vedono nel cartone. nei B.T. fai combo assurde, gli sbatti a terra e li sei di nuovo dietro per sparare l'aversario chissa dove per riandargli nuovamente dietro e mitragliarli con un altra combo, ecc ecc ecc, nei 2D io queste cose ("NON LE HO VISTE") ("MA NEL CARTONE SI")....a me fa piangere il 2D per dragon ball...poi chiamalo capolavoro il buster limint...mi hanno detto che si ferma alla saga dei cyborg, inizialmente ero invidioso che uscisse per ps3 e 360...vedendo che era un altro 2D ho gridato: MENO MALEEEEEE.

P.S. se sei bravo puoi anche evitare di farti prendere facendo la contro presa.


Ultima modifica di Mr.Nintendo il Gio Ott 16, 2008 3:28 pm - modificato 1 volta.
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Messaggio Da WhiteFox Gio Ott 16, 2008 3:27 pm

Mr.Nintendo ha scritto:
iko90 phoneix ha scritto:
MetaKnight ha scritto:PAZZI, SIETE PAZZI!!!
Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, perfetti in 3D ma...
volete mettere tutta quella fluidità negli scontri resa dal 2D?
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Non capisco cosa intendi dire col "troppo macchinosi"..quindi in poche parole vuoi dire che sono scomodi?? + è macchinoso e + è entusiasmante, per macchinoso intendo dire un picchia duro muscoloso che sa il fatto suo, come tekken o soul calibur....ci sono un mazzo di cose da fare, almeno quante se ne vedono nel cartone. nei B.T. fai combo assurde, gli sbatti a terra e li sei di nuovo dietro per sparare l'aversario chissa dove per riandargli nuovamente dietro ecc ecc ecc, nei 2D io queste cose non le ho viste ("MA NEL CARTONE SI")....a me fa piangere il 2D per dragon ball...

Stai attento, dovresti usare il tasto edit se vuoi rispondere anche ad un altro post. Se esageri troppo potrebbero warnarti sorry siiiicerto0_0 E' solo un consiglio mi suicido Wink Se non ci riesci chiedimi aiuto per mp. pizsi
Riguardo Dragon Ball Penso che in parte hai ragione, ma il 2D è anche tutt'altro genere, quindi non è detto che sia limitato.. ma può essere diverso, questo si.
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Messaggio Da Ilark Gio Ott 16, 2008 3:37 pm

Infrazione per Mr.Nintendo:
Dopo l'avviso del founder, che ti ha consigliato di editare, hai continuato a farlo.. e per ben due volte. ò-ò
Pena: warn.
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Messaggio Da Il Giubba Gio Ott 16, 2008 3:39 pm

beh, io intanto voglio vedere come implementano i comandi, sinceramente dopo 10 (ma anche 15) anni di picchiaduro con joypad classico non so se mi ci abituerò
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Messaggio Da WhiteFox Gio Ott 16, 2008 4:17 pm

Il Giubba ha scritto:beh, io intanto voglio vedere come implementano i comandi, sinceramente dopo 10 (ma anche 15) anni di picchiaduro con joypad classico non so se mi ci abituerò

E' anche vero che nei giochi tutti in 3D come i B.T. Si potrebbero simulare sicuramente di più le mosse con i controlli del Wii si neutrale
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Gio Ott 16, 2008 4:30 pm

Avete sbagliato tutto e letto male quello che ho detto.

Io ho detto esplicitamente, nel post iniziale:

"Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso."

In Budokai 3 del 2003, che nulla ha a che fare con la serie Budokai Tenakichi, le lotte erano a schermo unico. Il gioco è comunque in 3D e guai a chi dice il contrario, perchè ci si potrà spostare a 360° nello scenario.
Io infatti preferisco la lotta a schermo unico, perchè in quella a split/screen non si capiva mai dov'è l'avversario e confermo che le lotte erano lente e macchinose.

Leggete bene prima di dire cose a caso.
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Messaggio Da L Gio Ott 16, 2008 4:45 pm

Araknie noi dicendo 2D intendevamo proprio a schermo unico ^_^
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Messaggio Da Ilark Gio Ott 16, 2008 5:41 pm

@ara: Leggete bene prima di dire cose a caso. [cit.] =)
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Messaggio Da Mr.Nintendo Gio Ott 16, 2008 5:44 pm

Araknie ha scritto:Avete sbagliato tutto e letto male quello che ho detto.

Io ho detto esplicitamente, nel post iniziale:

"Il gioco è il diretto seguito del gioco Budokai 3, del 2003, che riprende la modalità storia classica dello stesso."

In Budokai 3 del 2003, che nulla ha a che fare con la serie Budokai Tenakichi, le lotte erano a schermo unico. Il gioco è comunque in 3D e guai a chi dice il contrario, perchè ci si potrà spostare a 360° nello scenario.
Io infatti preferisco la lotta a schermo unico, perchè in quella a split/screen non si capiva mai dov'è l'avversario e confermo che le lotte erano lente e macchinose.

Leggete bene prima di dire cose a caso.
che fosse il seguito l'avevo capito, Io non ho detto cose a caso he! ho fatto solo un rafronto. poi cmq il giocatore è sempre agganciato all'avversario quindi se lo perdi lo perdi per pochi attimi. poi nel B.T. hai un sacco di spazzio...quindi COME NEL CARTONE e chiaro che ci si può perdere di vista mentre si combatte. cmq guardando il video durante i combattimenti, ci si può spostare solo per poki attimi...quindi...io il 3D lo vedo poco...tsk in questo nuovo titolo di dragon ball mentre si danno colpi mi ricorda troppo tekken..in dragon ball + che tecnica danno colpi a casaccio! come in B.T.
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