HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
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HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
inserisco tutte le informazioni riguardanti questo fantastico anime di Yoshihiro Togashi (creatore di Yu Yu Hakusho o Yu Yu degli Spettri)
Hunter X Hunter è stato creato nel 1998 come manga pubblicata sulla rivista Shonen Jump. Togashi ha finora pubblicato 24 volumi, 22 sono stati pubblicati in Italia, è iniziata anche una ristampa a tiratura limititata che è iniziata il 3 Aprile di quest'anno.
La storia parla di Gon Freeccs un ragazzino di quasi dodici anni che vuole intraprendere l'esame per diventare un Hunter (o cacciatore), la più prestigiosa carica esistente, seguendo le orme del padre (che è un Triple Hunter a tutti gli effetti anche se ufficialmente è solo un Double Hunter). Vuole inoltre trovare il padre.
All'inzio dell'esame fa subito amicizia con Leorio che vuole diventare un Hunter per diventare ricco e potersi pagare gli studi per diventare un medico; e Curapickt (pronuncia Kurapika) l'ultimo sopravvissuto del clan Kuruta che è stato sterminato dalla Brigata dell'Illusione (o Brigata Fantasma o Genei Ryodan) e derubati degli occhi scarlatti, la particolarità di questo clan in cui gli occhi un individuo sottoposto a intense emozioni (come la rabbia la paura o anche la gioia) si tingono di un colore rosso acceso e sono considerati una delle meraviglie del mondo.
Nel corso dell'esame incontrerà Killua che si rivelerà il miglior amico che Gon possa incontrare, e da quel momento saranno inseparabili, e Hiskoa (pronuncia Hisoka) un temibile prestigiatore capace di rendere le sue carte taglienti come i rasoi. Tra Gon e Hiskoa tuttavia si crea una specie di legame costruito da quest'ultimo che lo definisce come "un frutto che deve maturare" e perciò lo lascia in vita insieme ai suoi compagni. Nel corso della terza prova riesce a prendere la targhetta ad Hiskoa e questo lo lascia stare, Gon è infuriato perchè non vuole subire favoreggiamenti però Hiskoa gli sferra un destro micidiale che lo mette a terra e gli dice che quando riuscirà a sferrargli un pugno uguale a quello potrà restituirgli la targhetta.
Nell'ultima prova, che è un torneo in cui solo uno verrà bocciato Killua viene respinto perchè messo sotto pressione da suo fratello (dimenticavo Killua Zaoldyeck è il figlio minore di una delle più temibili famiglie di assassini) uccide un partecipante. Gon e gli altri vengono promossi (pure hiskoa e Illumi Zaolodyeck).
Finito l'esame Gon parte insieme a Curapickt e Leorio verso la casa di Killua per portarlo via dalla sua famiglia (che gli vieta di vedere Gon) e dopo un duro allenamento con un maggiordomo (che addolcito dal carattere di Gon li aiu7ta a passare il primo ostacolo) si imbattono in un guardiano potentissimo, ma che dopo una giornata in cui continua a sferrare durissimi colpi a Gon li lascia passare rimanendo ferita da un colpo della madre di Killua. Intanto quest'ultimo riesce ad avere il permesso di suo padre ad andare via con il suo migliore amico, e separati da Curapickt e Leorio vanno alla volta dell'Arena Celeste.
Qui superano i primi 200 piani con facilità (in ogni piano bisogna sconfiggere un avversario) ma da questo vengono bloccati da Hiskoa con una strana tecnica che scopriranno essere il Nen
Hunter X Hunter è stato creato nel 1998 come manga pubblicata sulla rivista Shonen Jump. Togashi ha finora pubblicato 24 volumi, 22 sono stati pubblicati in Italia, è iniziata anche una ristampa a tiratura limititata che è iniziata il 3 Aprile di quest'anno.
La storia parla di Gon Freeccs un ragazzino di quasi dodici anni che vuole intraprendere l'esame per diventare un Hunter (o cacciatore), la più prestigiosa carica esistente, seguendo le orme del padre (che è un Triple Hunter a tutti gli effetti anche se ufficialmente è solo un Double Hunter). Vuole inoltre trovare il padre.
All'inzio dell'esame fa subito amicizia con Leorio che vuole diventare un Hunter per diventare ricco e potersi pagare gli studi per diventare un medico; e Curapickt (pronuncia Kurapika) l'ultimo sopravvissuto del clan Kuruta che è stato sterminato dalla Brigata dell'Illusione (o Brigata Fantasma o Genei Ryodan) e derubati degli occhi scarlatti, la particolarità di questo clan in cui gli occhi un individuo sottoposto a intense emozioni (come la rabbia la paura o anche la gioia) si tingono di un colore rosso acceso e sono considerati una delle meraviglie del mondo.
Nel corso dell'esame incontrerà Killua che si rivelerà il miglior amico che Gon possa incontrare, e da quel momento saranno inseparabili, e Hiskoa (pronuncia Hisoka) un temibile prestigiatore capace di rendere le sue carte taglienti come i rasoi. Tra Gon e Hiskoa tuttavia si crea una specie di legame costruito da quest'ultimo che lo definisce come "un frutto che deve maturare" e perciò lo lascia in vita insieme ai suoi compagni. Nel corso della terza prova riesce a prendere la targhetta ad Hiskoa e questo lo lascia stare, Gon è infuriato perchè non vuole subire favoreggiamenti però Hiskoa gli sferra un destro micidiale che lo mette a terra e gli dice che quando riuscirà a sferrargli un pugno uguale a quello potrà restituirgli la targhetta.
Nell'ultima prova, che è un torneo in cui solo uno verrà bocciato Killua viene respinto perchè messo sotto pressione da suo fratello (dimenticavo Killua Zaoldyeck è il figlio minore di una delle più temibili famiglie di assassini) uccide un partecipante. Gon e gli altri vengono promossi (pure hiskoa e Illumi Zaolodyeck).
Finito l'esame Gon parte insieme a Curapickt e Leorio verso la casa di Killua per portarlo via dalla sua famiglia (che gli vieta di vedere Gon) e dopo un duro allenamento con un maggiordomo (che addolcito dal carattere di Gon li aiu7ta a passare il primo ostacolo) si imbattono in un guardiano potentissimo, ma che dopo una giornata in cui continua a sferrare durissimi colpi a Gon li lascia passare rimanendo ferita da un colpo della madre di Killua. Intanto quest'ultimo riesce ad avere il permesso di suo padre ad andare via con il suo migliore amico, e separati da Curapickt e Leorio vanno alla volta dell'Arena Celeste.
Qui superano i primi 200 piani con facilità (in ogni piano bisogna sconfiggere un avversario) ma da questo vengono bloccati da Hiskoa con una strana tecnica che scopriranno essere il Nen
- Spoiler:
- La parola Nen deriva dal giapponese, e significa letteralmente "impressione, sentimento". Nell'anime il Nen si manifesta come un aura divampante, simile ad una fiamma, che attornia l'utilizzatore. Il colore del Nen varia a seconda della persona che lo usa. Solitamente le persone comuni non sanno usare il Nen, sebbene esso sia un potere intrinseco in tutti. Questa disciplina viene appresa mediante l'addestramento presso un Maestro di Nen, e termina quando l'allievo ha appreso ad utilizzare il Nen alla perfezione.
Il Nen viene solitamente suddiviso in quattro grandi categorie: Ten, Ren, Zetsu, Hatsu.
Ci sono molte tecniche basilari da apprendere nello studio del Nen. Queste sono le prime tecniche che sono insegnate a tutti gli utilizzatori di nen. Spesso, per un utilizzatore di nen, queste “tecniche” di base sono secondo natura. Per esempio, un principiante deve imparare ad usare il Ten e si concentra per effettuarlo; mentre un utilizzatore di nen con esperienza, sarà praticamente sempre in uno stato di Ten, anche quando è addormentato.
Ten
Il Ten è la determinazione del singolo individuo. Esso è il primo stadio dell'addestramento Nen. Dopo che a una persona vengono aperti gli shouko, essa deve imparare a mantenere la fuoriuscita del nen dal proprio corpo. Il Ten è il metodo per mantenere gli shouko aperti, ma anche permette di condensare la propria aura attorno al corpo evitando di consumare tutta quanta l'energia dell'aura per nulla; ciò consente una maggiore difesa dagli attacchi di altri individui utilizzatori di nen.
Ren
Ren è la diretta applicazione del Ten. Il Ren rappresenta la capacità di espandere improvvisamente la propria aura, in modo da attaccare l'avversario con l'aura, generare uno spostamento d'aria o concentrare l'aura prima di un attacco. Il Ren viene appreso per poter sfruttare principalmente il Gyo, una delle tecniche derivanti dall'uso del Ren.
Zetsu
Lo Zetsu è l'annullamento del Nen in tutto il corpo, serve a non essere scoperti da altri utilizzatori di Nen
Hatsu
Lo Hatsu è l'ultima fase dello studio del Nen al quale perviene uno studente. Con esso si possono perfezionare e perfino inventare tecniche assolutamente personali.
Lo Hatsu si divide in:
Potenziamento
Nome Giapponese: Kyouka
Se uno studente aumenta la quantità d’acqua presente all’interno del bicchiere durante il Test dell’Acqua, egli risulta essere del tipo del Potenziamento. il potenziamento è l’abilità fondamentale che usa il nen per irrobustire un' oggetto o il proprio corpo. Inoltre il Potenziamento garantisce di incrementare notevolmente l’attacco e la difesa del corpo. Rende equilibrati sia l'attacco che la difesa, con una buona capacità di cura. In accordo con quanto detto da Hisoka, chi appartiene a questo gruppo è in genere “semplice” e “risoluto”.
Emissione
Nome Giapponese:Houshutsu
Se uno studente cambia il colore dell’acqua all’interno del bicchiere durante il Test dell’Acqua, risulta appartenere alla categoria dell’Emissione. La peculiarità dell’Emissione consente che un praticante di nen sia capace di controllare lo spiegamento della propria aura, mentre la separa dal proprio corpo. Il Nen svanisce solitamente molto rapidamente quando è separato dal corpo, ma le persone più forti di questo gruppo possono separare la loro aura dal loro corpo per lunghi periodi di tempo e possedere ancora un grande potere per mantenerla. Un'applicazione di questa è la capacità di lanciare giganti sfere di nen. Le abilità dell'emissione sono comunemente confuse con quelle della Materializzazione. I due, tuttavia, sono fondamentalmente differenti. Gli oggetti generati dal tipo dell'Emissione sono fatti di pura energia nen, e richiedono l'uso della Manipolazione per essere controllati. Hisoka sostiene che gli emettitori sono "impazienti". Franklin è un esempio di un tipo dell'Emissione, la sua abilità gli consente di sparare all'esterno le pallottole di nen, dalle punta delle sue dita.
Trasformazione
Nome Giapponese: Henka
Se uno studente cambia il sapore dell’acqua all’interno del bicchiere, durante il Test dell’Acqua, allora egli appartiene alla categoria della Trasformazione. Grazie alla Trasformazione un utilizzatore di nen, può cambiare le proprietà del proprio nen, in modo che imiti qualcos'altro. Come l’Emissione, le cose generate dalla trasformazione sono di puro nen. Non bisogna confondere la Trasformazione con la Materializzazione, in quanto la prima permette al proprio nen di imitare le proprietà di qualsiasi cosa, mentre la materializzazione permette di cambiare il proprio nen in un certo materiale. Il Nen può copiare le proprietà di cose reali, per esempio, Killua usa il suo nen per copiare le proprietà dell’elettricità. Il tipo Trasformazione inoltre può consentire al proprio nen di acquistare proprietà che non sono necessariamente imitazioni di cose reali. Le sostanze trasformate sono invisibili alla gente normale (cioè a coloro che non sono capaci di usare il nen). In accordo da quanto detto da Hisoka, gli appartenenti a questo gruppo sono generalmente "bugiardi e capricciosi".
Materializzazione
Nome Giapponese: Gugenka
Se uno studente crea un oggetto nell’acqua del bicchiere durante il Test dell’Acqua, egli appartiene al gruppo della materializzazione. La materializzazione è l’abilità che consente di creare un oggetto fisico di puro nen. Una volta che l’utilizzatore di nen ha acquistato padronanza nella materializzazione di un certo oggetto, egli può materializzarla ed smaterializzarla in un istante, ogni volta che desidera. Si crede che la Concretizzazione sia l'unico tipo di nen che può generare delle cose che la gente ordinaria (chi non usa il nen) può vedere e toccare. Gli oggetti materializzati possono avere abilità speciali al loro interno. Un esempio di questo è abilità di Shizuku - un aspirapolvere che può risucchiare infinitamente gli oggetti, ma con la condizione che non risucchi le cose viventi. Come la Manipolazione, alcune condizioni possono essere imposte sugli oggetti materializzati per renderli più forti. Kortopi, per esempio, può materializzare una copia perfetta di tutti gli oggetti inanimati che tocca. Tuttavia, tutti gli oggetti da lui materializzati spariranno automaticamente dopo 24 ore. Come la Manipolazione, le abilità della Concretizzazione tendono ad essere molto specifiche, complesse e condizionali.
Manipolazione
Nome Giapponese: Sousa
Se uno studente fa affondare la foglia che galleggia sull’acqua all’interno del bicchiere durante il Test dell’Acqua, allora egli appartiene al gruppo della Manipolazione. La Manipolazione è l’abilità che consente di controllare le altre persone o altri materiali inanimati. Le abilità, che appartengono ai tipi di manipolazione, tendono ad essere più complesse e generalmente richiedono determinate circostanze prima che l’utilizzatore possa controllare l'oggetto stabilito. Un esempio di manipolatore è Shalnark, che può controllare le persone attraverso il posizionamento di un antenna telefonica sul loro corpo. Un altro manipolatore è Versè, che può controllare le persone baciandole. In accordo da quanto detto da Hisoka, i manipolatori sono persone calcolatrici.
Specializzazione
Nome Giapponese: Tokushitsu
Se un allievo causa un certo diverso effetto durante il test dell’Acqua, egli appartiene al tipo della Specializzazione o Caratterizzazione. È possibile che l'effetto che si verifichi possa dare una certa comprensione su come dovrebbe dirigere la propria abilità. La Specializzazione è qualcosa che non ha niente a che fare con le altre cinque categorie. Questo è il più vago tra le sei categorie Hatsu. Per esempio la Specializzazione di Kurapica gli consente di usare cinque tipi di nen al 100% di efficacia. La Specializzazione di Quoll invece gli permette di rubare i poteri nen degli avversari. Mentre la Specializzazione di Neon è la capacità di prevedere il futuro delle persone, eccetto il suo. Gli appartenenti a questa categoria sono, a detta di Hisoka, molto "indipendenti" e "carismatici".
Nen Avanzato
Ci sono molte tecniche avanzate. Molte di queste sono ottenute dalla combinazione di tecniche di base. Molti utilizzatori di nen imparano il Ten, lo Zetsu e il Ren prima di tentare queste tecniche. L’Hatsu, è spesso qualcosa che un utilizzatore di nen sviluppa gradualmente dopo un lungo periodo di tempo.
Gyo
Il Gyo è una tecnica dove l’utilizzatore di nen concentra una più che normale parte della sua aura in un specifico punto del corpo. Il Gyo serve per incrementare la forza di un unica parte del corpo, ma il resto del corpo diventa molto vulnerabile. Solitamente esso è concentrato negli occhi per svelare un avversario che utilizza l'In, poiché consente all’utilizzatore di nen di vedere cose che altrimenti non potrebbe vedere. È inoltre usato per trovare in un avversario un punto debole, che altrimenti passerebbe inosservato.
In
L’In è un forma avanzata dello Zetsu che può pressoché celare completamente il suo utilizzatore. L’In inoltre può essere usato nell’abilità Hatsu di un professionista di nen, per rendersi invisibile da un’altro utilizzatore di nen. L’In può essere annullato usando il Gyo sugli occhi, oppure usando la tecnica dell’En. È la tecnica prediletta di Hisoka.
Sho
Sho è una versione avanzata del Ten. Lo Sho consente, a chi lo usa, di estendere la propria aura ad un’oggetto, e l’oggetto viene considerato come se fosse un’estensione del proprio corpo. Per esempio, se qualcuno usasse lo Sho per estedere il suo Ten attorno ad un oggetto (e non al proprio corpo), lo renderebbe resistentissimo, allo stesso modo in cui il Ren irrobustisce il corpo. Questa è la tecnica con cui Hisoka rende le sue carte da solitario affilate come un solido coltello di metallo.
Ryu
Ryu è il termine che indica l’uso in tempo reale del Gyo (regolamento della concentrazione dell’aura in varie parti di corpo) da un utilizzatore di nen in battaglia. Il Ryu permette di bilanciare il Nen nel proprio corpo in maniera omogenea, ad esempio dando il 60 % dell'aura all'attacco rimarrà il 40 % di difesa. Ryu è il nen fondamentale nella tecnica di combattimento.
Ken
Tecnica applicata che mescola il Ten e il Ren. Il Ken è una tecnica difensiva che consente al suo utilizzatore di mantenere uno stato di Ren attorno all’intero corpo, consentendo inoltre di difendersi da attacchi provenienti da qualsiasi direzione senza la necessità di ricorrere al Gyo. Il Ken risulta utile come posizione difensiva, ma è difficile da mantenere. In quanto potere difensivo è inferiore al Kou, ma risulta molto più utile sul campo di battaglia. A causa di questo, è usato per la guardia quando qualcuno desidera essere prudente.Con il Ken ci si difende con il Kou si attacca.
Kou
Tecnica applicata che combina Ten e Ren in una mossa molto simile al Gyo, ma concentrata in un unico punto fisso. Si raccoglie in solo punto tutta l’aura corporea, e si attacca. Ciò consente di aumentare a dismisura il potere di un normale attacco. Questo fa si che una sola parte del corpo diventi eccezionalmente potente, ma lasciando il resto del corpo totalmente scoperto. Questo è usato da solo alcuni utilizzatori di nen come una tecnica offensiva (permette di concentare tutta la propria forza in un punto del corpo al 100%), ma è una mossa rischiosa (lasciare il resto del corpo scoperto in una battaglia contro un altro utilizzatore di nen non è generalmente una buona idea).
En
En è una tecnica basata sulla combinazione di Ren e Ten. Con il Ren, l’aura normalmente si propaga per non più di qualche centimetro dalla superficie del corpo, ma tramite l’En è possibile espanderla fino alle dimensioni desiderate. Mentre tramite il Ten allo stesso tempo si dà una forma all’aura, generalmente sferica. Grazie all’En, si può avvertire con la pelle la forma e il movimento di qualsiasi cosa entri nel raggio d’azione dell’aura. Di norma i maestri di En possono estendere il loro En a un cerchio dal raggio di 50 metri. Ma c’è un eccezione, Zeno Zaoldyeck, uno dei più potenti assassini e utilizzatori di nen vivente, è in grado di estendere il suo En a un raggio di 300m. Inoltre, una Formichimera, Neferpito, possiede un En dalla forma irregolare e può estenderlo per più di due miglia. È anche la modalità su cui è basata la tecnica di spada di Nobunaga Hazama.
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
Sempre nella torre avevano incontrato Zushi e, capito che anche lui utilizzava il Nen tornano per chiedergli cos'è, incontreranno anche il maestro Wing che insegnerà loro le tecniche base cioè il Ren il Ten e lo Zetsu, e spiegherà loro che il vero test per diventare Hunter è quello di imparare il Nen.
Tornati all'Arena Celeste tornano al duecentesimo piano e passano la barriera di Hiskoa e dopo aver sconfitto alcuni partecipanti Gon si dovrà affrontare con Hiskoa, un meraviglioso combattimento che si concluderà con la sconfitta di Gon per 10 punti a 4 (come tutte le altre partite combattute da Hiskoa). Dopo aver rinuciato all'Arena Celeste perchè non ne avevano voglia Killua e Gon partono per andare a trovare Myto la zia di Gon, questa li consegna un contenitore spiegano che Jin Freeccs, il padre di Gon, glielo aveva consegnato proibendogli di darlo a lui prima che non fosse diventato un Hunter. Il contenitore conteneva un anello una scheda di memoria per la joystation (la console del mondo di HXH) e una cassetta registrata (in cui sono registrate le ultime parole di sua madre prima di morire ma che Gon non vorrà ascoltare). Quest'ultima si distruggerà perchè all'interno era stato infuso del Nen da parte di Jin, mentre l'anello e la scheda di memoria scopriranno appartenere al gioco Greed Island di cui Jin è un creatore.
Tornati da zia Mito, Gon e Killua, vengono a conoscenza dell’esistenza di un videogioco per JoyStation – Greed Island. La fonte da cui apprendono di questo gioco è una cassetta lasciata dal padre a Gon. Proprio per questo motivo Gon è sicuro che trovando una copia del gioco troverà anche il padre, o almeno degli indizi. Questo porta lui e Killua ad informarsi su come ottenerne una copia, scoprendo così che il gioco è un pezzo da collezione introvabile per la sua rarità. Tuttavia, sfruttando alcune informazioni date a Killua dal fratello Milluki, i due bambini scoprono che all'annuale asta di York Shin City verranno messe in vendita alcune copie del gioco, per un prezzo non inferiore agli 8 miliardi di Zeni. Gon e Killua decidono così di recarsi a York Shin per guadagnare, aiutati da Leorio, i soldi necessari all'acquisto.
Intanto Kurapica, dopo aver imparato l'uso del Nen, viene ingaggiato da una famiglia mafiosa, i Nostrado, per proteggere la figlia del capo, Neon, durante l'asta di York Shin City. Così, Kurapica e il resto della Guardia Personale - che comprende anche una giovane Hunter, Senritsu - si recano nella città sede dell'asta.
Tuttavia, anche la Brigata Fantasma, l'associazione di ladri che ha sterminato il clan di Kurapica, è interessata agli oggetti presenti all'asta e decide di rubarli.
Nel frattempo, una previsione di Neon Nostrad rivela la pericolosità della partecipazione all'asta, inducendo suo padre a non permetterle di partecipare. All'asta andranno comunque tre componenti della sua Guardia Personale, per acquistare gli oggetti voluti dal boss mafioso. Ma durante l'asta fa la sua comparsa la Brigata Fantasma che stermina tutti i partecipanti e cerca di rubare i tesori dal caveau. Tutti gli oggetti sono però già stati portati via per ordine dei 10 Anziani della Mafia da uno degli Injyiuu.
Mentre la mafia decide di vendicare lo sterminio dell'asta, assoldando gli stessi Injyiuu per uccidere i componenti della Brigata Fantasma, Kurapica si trova più che mai vicino al suo obbiettivo di sempre: distruggere gli assassini del suo clan. Segue così le indagini e, dopo la lotta nella quale alcuni componenti degli Injyiuu vengono uccisi, combatte e uccide Uborghin.
Intanto, anche Gon, Killua e Leorio vengono messi sulle tracce della Brigata da un'asta clandestina organizzata dalla mafia dopo la sconfitta degli Injyiuu. I tre, grazie ad un lungo appostamento, riescono a trovare due membri dell'organizzazione, ma Killua e Gon, nel tentativo di seguirli, si faranno catturare.
Viene nel frattempo deciso di organizzare lo stesso una seconda asta, con misure di sicurezza eccezionali e con la presenza di una coppia (padre-figlio) di assassini professionisti come gli Zaoldyeck. Anche in quest'asta riesce però ad infiltrarsi la Brigata Fantasma e, nonostante l'asta si svolga regolarmente, ciò che viene venduto sono solo copie dei pezzi originali.
Intanto il leader della Brigata Fantasma, Quoll Lucifer, combatte contro gli Zaoldyeck, che riescono quasi ad eliminarlo. Tuttavia il combattimento non viene portato a termine a causa della morte dei 10 Anziani, i mandanti degli Zaoldyeck, uccisi da Illumi, per cui la coppia di assassini si ritira essendo venuti meno i loro mandanti.
Anche Kurapica si trova nel palazzo per scortare Nostrad, ma non prende parte a nessun combattimento e rimane sgomento dopo che dei cadaveri dei membri della Brigata Fantasma sono ritrovati dalla mafia (si riveleranno poi dei falsi).
Successivamente anche grazie all'aiuto di Hisoka, Kurapica riesce a incatenare il cuore di Pakunoda e Quoll. A Pakunoda era stato vietato di rivelare agli altri membri della Brigata Fantasma il destino di Quoll, loro capo, ma lei riesce a trasmettere i suoi ricordi, anche se questo ne provocherà la morte. Quoll viene così abbandonato nel deserto con Hisoka. Quest'ultimo ha uno sfrenato desiderio di misurarsi con Quoll, ma quando viene a sapere che non può usare il Nen perde ogni interesse verso di lui. Quoll, seguendo la profezia fatta su di lui da Neon Nostrad, volge il suo cammino verso est. Successivamente si apprenderà che è riuscito ad approdare su Greed Island in cerca di uno specialista Jonen. Tuttavia, venendo espulso da uno degli amministratori del gioco, incaricherà Hisoka di entrare a Greed Island con il suo nome e di cercare lo specialista per lui. Come ricompensa avrà il tanto agognato combattimento con lui. (fonte Wikipedia)
Dopo che Leorio e Kurapica si sono allontanati di nuovo, la storia ritorna a focalizzarsi su Gon e Killua. La quarta saga riguarda le loro avventure a Greed Island, il videogioco apparentemente magico che “risucchia” i corpi dei giocatori al suo interno. Successivamente verrà rivelato che il gioco è ambientato su un'isola nel mondo reale e che è stato creato da potentissimi utilizzatori di Nen, tra cui il padre di Gon, Jin. Greed Island è un acrostico formato dalle lettere iniziali del nome di ogni creatore del gioco. Esso è basato su un complesso gioco di carte, con l'obiettivo di raccoglierne cento. All’interno del gioco, a Gon e Killua si unisce Biscuit Krueger, Biskuì per gli amici. È una donna di 57 anni con l’aspetto di una ragazzina di 12, ed è un’insegnate ed un'esperta utilizzatrice del Nen. Sarà lei a continuare l’addestramento nel Nen che Gon e Killua hanno iniziato mentre si trovavano nell’Arena Celeste.
Mentre la storia continua, un giocatore che si fa chiamare Boomer cercherà letteralmente di far saltare in aria gli altri giocatori. In realtà non si tratterà di una sola persona, bensì di tre. Essi, ponendo una mano su una persona e pronunciando la parola Boomer, possono mettere una bomba sulla persona toccata. Per attivare la bomba, i tre devono rivelare che essi sono il Boomer e la bomba inizierà il relativo conto alla rovescia. La velocità del conto alla rovescia è condizionata dal battito cardiaco di una persona. La squadra di Gon, Killua e Biscuit, assieme ad altri giocatori, deciderà di fermare il gruppo Boomer.
Anche la Brigata Fantasma si troverà all’interno di Greed Island, cercando uno specialista di Jonen, una tecnica di rimozione del Nen imposto da altri, per liberare Quoll dalla Catena del Giudizio di Kurapica.
Tornati all'Arena Celeste tornano al duecentesimo piano e passano la barriera di Hiskoa e dopo aver sconfitto alcuni partecipanti Gon si dovrà affrontare con Hiskoa, un meraviglioso combattimento che si concluderà con la sconfitta di Gon per 10 punti a 4 (come tutte le altre partite combattute da Hiskoa). Dopo aver rinuciato all'Arena Celeste perchè non ne avevano voglia Killua e Gon partono per andare a trovare Myto la zia di Gon, questa li consegna un contenitore spiegano che Jin Freeccs, il padre di Gon, glielo aveva consegnato proibendogli di darlo a lui prima che non fosse diventato un Hunter. Il contenitore conteneva un anello una scheda di memoria per la joystation (la console del mondo di HXH) e una cassetta registrata (in cui sono registrate le ultime parole di sua madre prima di morire ma che Gon non vorrà ascoltare). Quest'ultima si distruggerà perchè all'interno era stato infuso del Nen da parte di Jin, mentre l'anello e la scheda di memoria scopriranno appartenere al gioco Greed Island di cui Jin è un creatore.
Tornati da zia Mito, Gon e Killua, vengono a conoscenza dell’esistenza di un videogioco per JoyStation – Greed Island. La fonte da cui apprendono di questo gioco è una cassetta lasciata dal padre a Gon. Proprio per questo motivo Gon è sicuro che trovando una copia del gioco troverà anche il padre, o almeno degli indizi. Questo porta lui e Killua ad informarsi su come ottenerne una copia, scoprendo così che il gioco è un pezzo da collezione introvabile per la sua rarità. Tuttavia, sfruttando alcune informazioni date a Killua dal fratello Milluki, i due bambini scoprono che all'annuale asta di York Shin City verranno messe in vendita alcune copie del gioco, per un prezzo non inferiore agli 8 miliardi di Zeni. Gon e Killua decidono così di recarsi a York Shin per guadagnare, aiutati da Leorio, i soldi necessari all'acquisto.
Intanto Kurapica, dopo aver imparato l'uso del Nen, viene ingaggiato da una famiglia mafiosa, i Nostrado, per proteggere la figlia del capo, Neon, durante l'asta di York Shin City. Così, Kurapica e il resto della Guardia Personale - che comprende anche una giovane Hunter, Senritsu - si recano nella città sede dell'asta.
Tuttavia, anche la Brigata Fantasma, l'associazione di ladri che ha sterminato il clan di Kurapica, è interessata agli oggetti presenti all'asta e decide di rubarli.
Nel frattempo, una previsione di Neon Nostrad rivela la pericolosità della partecipazione all'asta, inducendo suo padre a non permetterle di partecipare. All'asta andranno comunque tre componenti della sua Guardia Personale, per acquistare gli oggetti voluti dal boss mafioso. Ma durante l'asta fa la sua comparsa la Brigata Fantasma che stermina tutti i partecipanti e cerca di rubare i tesori dal caveau. Tutti gli oggetti sono però già stati portati via per ordine dei 10 Anziani della Mafia da uno degli Injyiuu.
Mentre la mafia decide di vendicare lo sterminio dell'asta, assoldando gli stessi Injyiuu per uccidere i componenti della Brigata Fantasma, Kurapica si trova più che mai vicino al suo obbiettivo di sempre: distruggere gli assassini del suo clan. Segue così le indagini e, dopo la lotta nella quale alcuni componenti degli Injyiuu vengono uccisi, combatte e uccide Uborghin.
Intanto, anche Gon, Killua e Leorio vengono messi sulle tracce della Brigata da un'asta clandestina organizzata dalla mafia dopo la sconfitta degli Injyiuu. I tre, grazie ad un lungo appostamento, riescono a trovare due membri dell'organizzazione, ma Killua e Gon, nel tentativo di seguirli, si faranno catturare.
Viene nel frattempo deciso di organizzare lo stesso una seconda asta, con misure di sicurezza eccezionali e con la presenza di una coppia (padre-figlio) di assassini professionisti come gli Zaoldyeck. Anche in quest'asta riesce però ad infiltrarsi la Brigata Fantasma e, nonostante l'asta si svolga regolarmente, ciò che viene venduto sono solo copie dei pezzi originali.
Intanto il leader della Brigata Fantasma, Quoll Lucifer, combatte contro gli Zaoldyeck, che riescono quasi ad eliminarlo. Tuttavia il combattimento non viene portato a termine a causa della morte dei 10 Anziani, i mandanti degli Zaoldyeck, uccisi da Illumi, per cui la coppia di assassini si ritira essendo venuti meno i loro mandanti.
Anche Kurapica si trova nel palazzo per scortare Nostrad, ma non prende parte a nessun combattimento e rimane sgomento dopo che dei cadaveri dei membri della Brigata Fantasma sono ritrovati dalla mafia (si riveleranno poi dei falsi).
Successivamente anche grazie all'aiuto di Hisoka, Kurapica riesce a incatenare il cuore di Pakunoda e Quoll. A Pakunoda era stato vietato di rivelare agli altri membri della Brigata Fantasma il destino di Quoll, loro capo, ma lei riesce a trasmettere i suoi ricordi, anche se questo ne provocherà la morte. Quoll viene così abbandonato nel deserto con Hisoka. Quest'ultimo ha uno sfrenato desiderio di misurarsi con Quoll, ma quando viene a sapere che non può usare il Nen perde ogni interesse verso di lui. Quoll, seguendo la profezia fatta su di lui da Neon Nostrad, volge il suo cammino verso est. Successivamente si apprenderà che è riuscito ad approdare su Greed Island in cerca di uno specialista Jonen. Tuttavia, venendo espulso da uno degli amministratori del gioco, incaricherà Hisoka di entrare a Greed Island con il suo nome e di cercare lo specialista per lui. Come ricompensa avrà il tanto agognato combattimento con lui. (fonte Wikipedia)
Dopo che Leorio e Kurapica si sono allontanati di nuovo, la storia ritorna a focalizzarsi su Gon e Killua. La quarta saga riguarda le loro avventure a Greed Island, il videogioco apparentemente magico che “risucchia” i corpi dei giocatori al suo interno. Successivamente verrà rivelato che il gioco è ambientato su un'isola nel mondo reale e che è stato creato da potentissimi utilizzatori di Nen, tra cui il padre di Gon, Jin. Greed Island è un acrostico formato dalle lettere iniziali del nome di ogni creatore del gioco. Esso è basato su un complesso gioco di carte, con l'obiettivo di raccoglierne cento. All’interno del gioco, a Gon e Killua si unisce Biscuit Krueger, Biskuì per gli amici. È una donna di 57 anni con l’aspetto di una ragazzina di 12, ed è un’insegnate ed un'esperta utilizzatrice del Nen. Sarà lei a continuare l’addestramento nel Nen che Gon e Killua hanno iniziato mentre si trovavano nell’Arena Celeste.
Mentre la storia continua, un giocatore che si fa chiamare Boomer cercherà letteralmente di far saltare in aria gli altri giocatori. In realtà non si tratterà di una sola persona, bensì di tre. Essi, ponendo una mano su una persona e pronunciando la parola Boomer, possono mettere una bomba sulla persona toccata. Per attivare la bomba, i tre devono rivelare che essi sono il Boomer e la bomba inizierà il relativo conto alla rovescia. La velocità del conto alla rovescia è condizionata dal battito cardiaco di una persona. La squadra di Gon, Killua e Biscuit, assieme ad altri giocatori, deciderà di fermare il gruppo Boomer.
Anche la Brigata Fantasma si troverà all’interno di Greed Island, cercando uno specialista di Jonen, una tecnica di rimozione del Nen imposto da altri, per liberare Quoll dalla Catena del Giudizio di Kurapica.
- Spoiler:
- primo opening: http://it.youtube.com/watch?v=1IAOZn2YwiQ
secondo opening: http://it.youtube.com/watch?v=9_nZoQeE76Q
opening primo OVA: http://it.youtube.com/watch?v=FZEXMjcrBIc
opening OVA greed island: http://it.youtube.com/watch?v=7Kns8qMNXuc
opening GI final: http://it.youtube.com/watch?v=jOKFA-uAPAc&feature=related
primo ending: http://it.youtube.com/watch?v=945ZWIibFyc
secondo ending: http://it.youtube.com/watch?v=tV1ZT9I2pSM
ending OVA: http://it.youtube.com/watch?v=x8zirXQu0hE
ending OVA greed island: http://it.youtube.com/watch?v=BcubkPHWa0g
ending GI final: http://it.youtube.com/watch?v=pTnSDFcj7M8
sigla italiana: http://it.youtube.com/watch?v=RBXLVMjNDkU
Ultima modifica di Fantasonic il Sab Apr 26, 2008 3:32 pm - modificato 1 volta.
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
voi cosa ne pensate di questo fantastico anime, io lo adoro e infatti adesso mi prendo anche la ristampa del manga (che però è meglio)
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
Fantasonic ha scritto:voi cosa ne pensate di questo fantastico anime, io lo adoro e infatti adesso mi prendo anche la ristampa del manga (che però è meglio)
mi piace ma è da un bel pò che non lo vedo (dato che l'hanno messo di mattina )
Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
puoi vedere le puntate che ti sei perso su youtube
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
Non ci avevo pensatoFantasonic ha scritto:puoi vedere le puntate che ti sei perso su youtube
Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
le puntate le mette un certo "HunterXHunterAnime" e vengono uppate il giorno stesso della messa in onda (quella di oggi sabato 26 aprile è la n 87)
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
ma quanti sono i numeri effettivamente disponibili del manga in italia??
Crono- Mario 8-Bit
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
se non sbaglio sono 22
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
comunque oggi e domani non faranno HXH, peccato dover rimandare alla prossima settimana visto che sono ormai gli ultimi episodi, purtroppo la serie delle formichimere non è stata animatizzata . in più queste puntate saranno crude anche perchè
- Spoiler:
- nello scontro Gon perderà una mano mentre l'altra verra bruciata, però[spoiler]dopo la ricreerà con una carta
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
coosa? dopo la prossima domenica finirà HxH??
e non lo "animizzeranno" più??
e non lo "animizzeranno" più??
Crono- Mario 8-Bit
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
questo non lo so, visto che l'anime è molto recente penso che lo animizzeranno, praticamente noi italiani siamo arrivati al punto dei giapponesi
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
sabato ultima puntata di HXH non perdetevela, o sennò guardatela direttamente su youtube fansub ita
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
quindi sabato finisce proprio tutto?
Sisì94- Kazooie(Xmas Version)
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
si purtroppo
The Vigna- finanziatore
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
Ho visto queste ultime puntate ed anche il finale, finisce a cavolo di cane però devono assolutamente portare in anime anche la terza serie di manga o sbocco! XD
Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
perchè continua con la terza serie, qualcuno sa se la stanno facendo in Anime?
Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
secondo me l'anime ricomincerà a settembre insieme alla scuola
Crono- Mario 8-Bit
- Numero di messaggi : 1090
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
si creano le puntate da sole secondo te?
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
intendevo settembre del prossimo anno
Crono- Mario 8-Bit
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
sbagli
non credo neanche tra due anni
non credo neanche tra due anni
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
coosa?Fantasonic ha scritto:sbagli
non credo neanche tra due anni
questo vorrà dire che dovrò procurarmi il manga
Crono- Mario 8-Bit
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
cosa che io già stò facendo, comunque ti consiglio la ristampa, anche se il primo numero è uscito a marzo, il prossimo deve essere a luglio, perciò inizia con la ristampa che sennò ti perdi una cosa bellissima.
le puntate jap sono finite, perciò ci devi mettere dentro il lavoro per farle, e il doppiaggio del c***o della mediaset
le puntate jap sono finite, perciò ci devi mettere dentro il lavoro per farle, e il doppiaggio del c***o della mediaset
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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Re: HXH (Hunter X Hunter) Topic uffciale
adesso la ristampa è mensile il prossimo a fine di questo mese non perdetevi il numero 4
Soul Hunter- Numero di messaggi : 1078
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