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Curiositā, Segreti e leggende metropolitane dei videogames

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Curiositā, Segreti e leggende metropolitane dei videogames Empty Curiositā, Segreti e leggende metropolitane dei videogames

Messaggio Da Il Giubba Ven Nov 27, 2009 4:02 pm

Parliamo un po di tutti i misteri, i segreti e le voci non confermate riguardo ai videogames del passato e del presente (vale qualsiasi piattaforma).

Parto io:

Come alcuni di voi ben sapranno, in Super Metroid, per la precisione a Brinstar, č possibile scovare una creatura capace di usare la super velocitā (o speed boost), e sempre nella medesima mappa č possibile trovare 3 piccole creature che vi illustreranno come eseguire i wall jump.

Ebbene alla fine del gioco, parrebbe che queste creature siano destinate a morte certa con la distruzione del pianeta Zebes...in realtā esiste un modo per salvarle:

dopo aver ucciso il boss finale infatti, partirā il classico conto alla rovescia durante il quale dovremo farci strada fino a Crateria per raggiungere la nostra nave, ma se abbiamo abbastanza tempo possiamo tornare nella stanza in cui abbiamo affrontato la prima statua Torizo (quella che ci dava la bomba per la morfosfera, nonchč il primo miniboss del gioco), troveremo le creature incontrate in precedenza, avendo la possibilitā di liberarle facendole fuggire tramite un passaggio nella parete.

In questo modo, una volta raggiunta la nave, partirā il classico filmato finale in cui vediamo il pianeta esplodere, ma proprio un attimo prima potremo intravedere un fascio di luce allontanarsi da Zebes: sono le creature liberate da noi.


ah dimenticavo, ho anche trovato una foto interessante con un particolare che non avevo mai notato prima (ovvero lo spirito dall'espressione terrificante che vola via durante la distruzione della statua):

Curiositā, Segreti e leggende metropolitane dei videogames Soul


Ultima modifica di Il Giubba il Sab Dic 05, 2009 5:31 am - modificato 1 volta.
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Messaggio Da latios Ven Nov 27, 2009 4:42 pm

caspita quella dello spiritello non la sapevo
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Messaggio Da Rebornman Sab Nov 28, 2009 2:32 am

Bell'idea giubba, molto interessante.
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