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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Mar Mar 02, 2010 5:20 pm

Arrapaman ha scritto:Ma in quanto a longevità è davvero sotto le 10 ore? Va beh che lo comprerò a prescindere Cool

E' sotto le 10 ore è vero, ma è probabilmente il più lungo della serie, perchè ha comunque più esplorazione dei precedenti che si finivano in 5 ore in media.
Quindi è comunque il più lungo.

E poi ogni Silent Hill va rigiocato per sbloccare i diversi finali, a seconda di quello che uno fa (e mai come in questo è così importante) tutto può cambiare.
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Messaggio Da SylaR89 Mar Mar 02, 2010 7:07 pm

preso,sono appena arrivato
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Messaggio Da iL Monta© Gio Mar 04, 2010 9:01 pm

Credo di esser giunto ormai al termine dell'avventura e la sensazione che il Gameplay "distaccato" avrebbe alla lunga stancato è stata fortunatamente rimossa,infatti andando sempre di più verso la fine le meccaniche variano distaccandosi dalla Routine "esplora e poi fuggi",inoltre gli ultimi "incubi" subiranno un brusco cambiamento di Level-Design,capace di disorientare il giocatore incredibilmente.
Non voglio espormi troppo invece con il filo narrativo ma posso confermarvi che è in crescendo continuo.
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Messaggio Da Japman Gio Mar 04, 2010 11:36 pm

e che cacchio mi sono bloccato alla midwich school ASD
se non mi sblocco entro 20 minuti distruggo il mondo...e poi chiedo aiuto sulla sezione delle soluzioni si neutrale
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Ven Mar 05, 2010 5:21 pm

iL Monta© ha scritto:Credo di esser giunto ormai al termine dell'avventura e la sensazione che il Gameplay "distaccato" avrebbe alla lunga stancato è stata fortunatamente rimossa,infatti andando sempre di più verso la fine le meccaniche variano distaccandosi dalla Routine "esplora e poi fuggi",inoltre gli ultimi "incubi" subiranno un brusco cambiamento di Level-Design,capace di disorientare il giocatore incredibilmente.
Non voglio espormi troppo invece con il filo narrativo ma posso confermarvi che è in crescendo continuo.

Finito anche io ho avuto il finale Bad, senza dirvi in cosa consiste, lo rigioco cambiando le scelte per vedere gli altri finali.

Per il resto quoto tutto, gli "incubi" più vai avanti e più diventano una cosa pazzesca.

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Messaggio Da SylaR89 Ven Mar 05, 2010 11:30 pm

me lo stò mangiando proprio,visto la piega che sta prendendo la trama credo di esser verso la fine(conoscendo i silent hill ASD ) ahsisi
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Messaggio Da iL Monta© Sab Mar 06, 2010 12:19 am

Araknie ha scritto:
iL Monta© ha scritto:Credo di esser giunto ormai al termine dell'avventura e la sensazione che il Gameplay "distaccato" avrebbe alla lunga stancato è stata fortunatamente rimossa,infatti andando sempre di più verso la fine le meccaniche variano distaccandosi dalla Routine "esplora e poi fuggi",inoltre gli ultimi "incubi" subiranno un brusco cambiamento di Level-Design,capace di disorientare il giocatore incredibilmente.
Non voglio espormi troppo invece con il filo narrativo ma posso confermarvi che è in crescendo continuo.

Finito anche io ho avuto il finale Bad, senza dirvi in cosa consiste, lo rigioco cambiando le scelte per vedere gli altri finali.

Per il resto quoto tutto, gli "incubi" più vai avanti e più diventano una cosa pazzesca.

Spoiler:
Finito questo pomeriggio con il Vigna,che dire,mi è piaciuto molto e se devo scegliere in che posizione collocarlo nella serie,lo metterei tranquillamente al 3° posto seguito dall'originale Silent Hill e Silent Hill 2.
Se devo proprio dare un voto direi che 8,9 è più che appropriato,personalmente visto l'esito di questo Shattered Memories lascerei la serie in mano ai Climax Studios,che hanno saputo riportarla su alti standard qualitativi dopo tanto tempo e sono sicuro che alla prossima volta(e se ci ho visto bene,ci sarà una prossima volta) potranno fare ancor meglio,che sia un incentivo per questo talentuoso team.
Intanto,per chi ha terminato il titolo,vi propongo le mie riflessioni sul finale:
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Messaggio Da Japman Lun Mar 08, 2010 12:43 am

finito pure io,inutile dire che ci sono rimasto di m***a...come accade sempre in ogni silent hill ASD
Ci voleva proprio ahsisi
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Messaggio Da DeadMan-TM Lun Mar 08, 2010 12:46 pm

Niente,sembra che l'ultima copia da me sia stata presa dall'uomo giappone ASD
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Lun Mar 08, 2010 5:31 pm

iL Monta© ha scritto:
Araknie ha scritto:
iL Monta© ha scritto:Credo di esser giunto ormai al termine dell'avventura e la sensazione che il Gameplay "distaccato" avrebbe alla lunga stancato è stata fortunatamente rimossa,infatti andando sempre di più verso la fine le meccaniche variano distaccandosi dalla Routine "esplora e poi fuggi",inoltre gli ultimi "incubi" subiranno un brusco cambiamento di Level-Design,capace di disorientare il giocatore incredibilmente.
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Finito questo pomeriggio con il Vigna,che dire,mi è piaciuto molto e se devo scegliere in che posizione collocarlo nella serie,lo metterei tranquillamente al 3° posto seguito dall'originale Silent Hill e Silent Hill 2.
Se devo proprio dare un voto direi che 8,9 è più che appropriato,personalmente visto l'esito di questo Shattered Memories lascerei la serie in mano ai Climax Studios,che hanno saputo riportarla su alti standard qualitativi dopo tanto tempo e sono sicuro che alla prossima volta(e se ci ho visto bene,ci sarà una prossima volta) potranno fare ancor meglio,che sia un incentivo per questo talentuoso team.
Intanto,per chi ha terminato il titolo,vi propongo le mie riflessioni sul finale:
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Messaggio Da iL Monta© Lun Mar 08, 2010 6:29 pm

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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Lun Mar 08, 2010 7:00 pm

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Messaggio Da iL Monta© Mar Mar 09, 2010 6:47 pm

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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Mer Mar 10, 2010 12:53 pm

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Messaggio Da iL Monta© Mer Mar 10, 2010 5:55 pm

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Messaggio Da Japman Mer Mar 10, 2010 9:23 pm

DeadMan-TM ha scritto:Niente,sembra che l'ultima copia da me sia stata presa dall'uomo giappone ASD
muahahahaha mezzo sorrisetto
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Messaggio Da DeadMan-TM Mer Mar 10, 2010 9:26 pm

Japman ha scritto:
DeadMan-TM ha scritto:Niente,sembra che l'ultima copia da me sia stata presa dall'uomo giappone ASD
muahahahaha mezzo sorrisetto
Ho fatto prima,prenotata su amazon e mi arriva prossima settimana ASD
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Messaggio Da SylaR89 Mer Mar 10, 2010 10:15 pm

finito,che soddisfazione finire gli ultimi 2 incubi pizsi
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Messaggio Da Araknie The Bad Spider Gio Mar 11, 2010 12:12 am

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Messaggio Da Rebornman Sab Mar 27, 2010 7:57 pm

La fuga è davvero disorientante, il brutto è non poter correre guardando la mappa... Ho girato in tondo per rirovarmi nella stanza di prima con tre mostri dentro...mi sono nascosto nell'armadio ma non è servito, non sono così stupidi rickds
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Messaggio Da iL Monta© Sab Mar 27, 2010 8:54 pm

Arrapaman ha scritto:La fuga è davvero disorientante, il brutto è non poter correre guardando la mappa... Ho girato in tondo per rirovarmi nella stanza di prima con tre mostri dentro...mi sono nascosto nell'armadio ma non è servito, non sono così stupidi rickds
Se ti nascondi mentre "loro" ti inseguono vieni scoperto entro 13 secondi,in caso contrario ci mettono massimo 30,l'inutilità fatta videogioco ASD
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Messaggio Da Rebornman Ven Apr 02, 2010 3:59 pm

Ok, adesso ho la possibilità di portarlo avanto con continuità. si neutrale Sono bloccato nello studio del preside, spero di trovare la password. Già trovare quella della porta non è stato facile per via della bastardata di scrivere
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No
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Messaggio Da Mr.Nintendo Dom Apr 11, 2010 8:14 pm

Io l'ho giocato in 3 giorni, e non ci sono neanche rimasto tantissimo!!!! una delusione totale questo survival horror...chiamatelo horror poi!!! -___- non fa paura proprio per niente...

Aggiungo un altra cosa....gioco "CORTISSIMO" bhobho 0_0

EDIT


Nella fase esplorativa praticamente oltre la primissima volta che giocate un pò d'ansia la mette....soprattuto quando ci avviciniamo al primo indizzio che ci fa raccogliere il msg ASD a quel punto si salta dalla sedia nel frangente in cui si vede in bianco e nero accompagnato da quei suoni cuppi e forti...bellissimo, ero extasiato!!!
Ma dopo è una replica continua, in ogni area è sempre la solita storia....esplorazione...e poi la fuga, (tutto molto prevdedibile dunque) impossibile stare col cuore in gola come la prima area che è l'unica parte del gioco che incute un po di timore, ma non tanto per l'area, ma proprio perchè non si conosce il gioco per cui è una novità continua ASD....ma resta cmq noioso...anche perchè i mostriciatoli sono sempre uguali ASD
Se ci fossero stati più colpi di scena anche nell'esplorazione magari!!!! poi per le musichette...come si fa in un horror a mettere musichette come quelle di silent hill!!!! quelle che si sentono mentre fuggi dai mostriciattoli (che sembrano fatti di Big Babol XD) quelle musichette sn serissime!! troppo azzeccate.....ma nell'esplorazione.... per carità!!! ad un punto mi metteva ansia quando non c'era musica ASD poi ritornavano le musichette e non faceva altro che distogliere l'atenzione......
Volevo le musichette cardiopatiche di resident evil della villa.....o magari quello dello Zero ç__ç
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Messaggio Da Rebornman Dom Apr 11, 2010 9:08 pm

Io lo finirò stasera. La netta demarcazione tra i due aspetti rende effettivamente l'esperienza scostante; detto questo a me piace. Una scelta di gameplay coraggiosa e innovativa che getta il protagonista nella paura "e nelle fauci della follia". Sono davvero curioso di scoprire come finiranno le cose per il povero Harry(non io).
La longevità probabilmente è limitata per la poca profondità del sistema scelto(ad esempio il sottoscritto si è "assuefatto" alle fasi di fuga, nel senso che rispetto al panico delle prime volte, adesso è in grado di orientarsi con relativa facilità, superando il labirinto sotteraneo rapidamente e senza problemi).
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Messaggio Da Mr.Nintendo Lun Apr 12, 2010 12:15 am

Arrapaman ha scritto:Io lo finirò stasera. La netta demarcazione tra i due aspetti rende effettivamente l'esperienza scostante; detto questo a me piace. Una scelta di gameplay coraggiosa e innovativa che getta il protagonista nella paura "e nelle fauci della follia". Sono davvero curioso di scoprire come finiranno le cose per il povero Harry(non io).
La longevità probabilmente è limitata per la poca profondità del sistema scelto(ad esempio il sottoscritto si è "assuefatto" alle fasi di fuga, nel senso che rispetto al panico delle prime volte, adesso è in grado di orientarsi con relativa facilità, superando il labirinto sotteraneo rapidamente e senza problemi).

già...più follia che paura!! io sarei inpazzito al suo posto!!
cmq a me il finale non mi è piaciuto....quando sono arrivato al punto che si era rivelato il punto finale ero convinto che ci fosse ancora tanto altra da fare X__X

ps: e qua mi rivolgo a chiunque voglia rispondermi; qualcuno mi sa dire a cosa servono quei benedetti oggetti souvenir che si prendono nelle diverse aree??? e sopratt se non li si prende tutti cosa succede???
hanno messo quegli oggettini giusto per farcire la partita durante la noiosissima esplorazione?? o avevano qualcos'altro in mente??
Non c'è neanche un menu in cui si possano vedere, giusto per dire: ahhh!! ho preso questo questo e quest'altro e ora devo trovare quest'altro così ho la collezione completa ASD

Cmq nonostante tutto il gioco non è malvagio.....ma deludente si!!! sopratt quando gira voce che SH è il miglior survival horror...e ti aspetti che ti faccia tremare più di resident evil rebirt spaventato
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